在上周海外曝光的兩款iGame顯卡新品,其中有一款已經確定為日前出貨的七彩虹iGame450 烈焰戰神U 1024M。另外一款采用特殊鏤空PCB設計的方案,今日公諸于眾。
iGame450 烈焰戰神U 512M版顯卡,依然采用“鯊魚仿生學”外形設計
今日,筆者在iGame一名研發人員處得到了第一手的消息。據悉,這款鏤空PCB方案會使用在iGame 烈焰戰神U 512M版本的顯卡上。雖然關于此技術,這位人員并沒有提供更多的資料,例如測試數據和技術名稱等。但當筆者問到鏤空PCB主要作用的時候,這位研發人員進行了比較詳細的介紹。
鏤空后的PCB,“呼吸”性能更強
為什么采用鏤空的PCB設計呢,因為目前市面上大多數顯卡都采用了嚴實的設計,只在擋板處樓下排風口。而且這種傳統設計在使用時間長了以后,由于風扇積灰的原因導致散熱器效能下降。所以,iGame針對傳統顯卡散熱方式設計,創新的使用了PCB鏤空的設計。
采用這種設計得到兩大好處;第一,顯卡散熱不僅僅依靠散熱器。采用鍍銀和鏤空兩大PCB設計之后,PCB擁有更好的主動散熱能力。第二,采用鏤空設計之后,顯卡的PCB透氣性能得到了明顯的提升。
PCB的右上角保留這iGame460 烈焰戰神X上的電壓測量點
有必要提一下,這項技術目前已是屬于專利設計。雖然具體的性能要等到產品上市才能體驗到,不過根據工程師的介紹,我們不難推斷,這款PCB很有可能也是采用了“鯊魚仿生學”的設計理念來進行設計的。只不過是從外觀設計嫁接到PCB設計上而已。更多的孔位,很明顯就增強了顯卡PCB的“透氣性”,而在外觀上也可以看到跟鯊魚的腮部非常的相似。
鍍銀+鏤空兩大PCB技術
不過,這位iGame的研發人員并沒有透露該款產品具體在何時上市,不過按照最初給到的信息,這款產品在上市后肯定會在GTS450 512M級別顯卡上掀起巨大的風浪,關于此款顯卡的信息,請關注后續的報道。
(新聞稿 2010-12-02)