Fermi這個家族的崛起已經引起了廣泛的轟動,基于Fermi結構的基礎上GTX400系列顯卡在2010年可以說是大放光彩。2010年9月13號這天NVIDIA Fermi家族又增添了一位新的成員,這就是基于Fermi結構上誕生的全新芯片GF106,這款芯片比起GF100與GF104來說,它擁有著一個不太大的芯片和更小的晶體管數量組成,而隨之帶來的好處就是更好的散熱效果,更好的電壓控制,更好的TDP功耗,這就是基于40nm工藝制造的GTS450。
GeForce GTS 450設計的GF106核心基于40nm工藝打造,型號為GF106-250-KA-A1核心,其由11.7億個晶體管組成,約為GF106核心的一半。GF106-250核心原生192個流處理器、標配128bit顯存控制器,同時具備16個光柵單元和32個紋理單元。從這些規格上來說NVIDIA把他的對手確定為AMD Radeon高清5750系列。
但我們通過一系列的測試發現 GeForce GTS450這款產品有著非常成熟的表現,在擁有非常完整的DX11 API功能的DirectX 11級的卡設置,使這款顯卡在游戲方面特別是DX11方面有著很明顯優勢。所以我們隱約的感覺到這次NVIDIA非常謙虛的制定了HD5750顯卡只是為了掩人耳目,而真正的對手將鎖定為HD5770。
GeForce GTS 450的基本性能早在本月13號發布時大家都已經有了了解,但今天編輯要在各方面對GTS450的對手做一下對比分析,我們針對幾款DX11游戲進行對比測試,并且這次我們要從細微環節做出判斷,最后將為大家呈現出GTS450這款顯卡與潛在對手針鋒相對后的結果,本次測試我們采用NVIDIA全球指定生產商的太陽花鐵甲GTS450圣堂武士,這款顯卡的頻率在878MHz/4000MHz。