2011年1月25日,七彩虹聯手NVIDIA正式向全球同步發布了全新40nm制程,擁有Fermi架構的GPU,代號為GF114,被正式命名為GeForce GTX560 TI。今日,筆者了解到,iGame 560Ti 烈焰戰神 X D5 1024M到貨各賣場,可供用戶選擇。
● 特色一:鯊魚外形——工業設計的巔峰“鯊魚仿生學”
首先,該卡是在業界內第一款采用鯊魚仿生學理念設計的GTX560TI顯卡。2010年,同樣采用鯊魚仿生學外形設計的iGame460,憑借先進的設計理念,榮獲中國工業設計的“奧斯卡獎”紅棉至尊獎。
iGame560TI顯卡正是利用了鯊魚的仿生學,以鯊魚的“形”、“色”、“結構”等為研究對象,有選擇地在設計過程中應用這些特征原理進行的設計,同時結合仿生學的研究成果,為設計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。
其次,該卡充分的利用的鯊魚外形原有的透氣性和導流性,在顯卡散熱上更具優勢。
在當今日益升溫的顯卡大環境底下,如何增強顯卡外殼的透氣性,是非常重要的課題。顯卡好不好,首先看顯卡的透氣性。在這一次研發的iGame560TI上解決用戶擔心的問題,我們從鯊魚身上找到了靈感,其實鯊魚的呼吸系統是動物中一次很優良的進化。
支持可定制配件——Air-kit空力套件
現在市場上不少設計,都是一個嚴實的外罩,熱量是無法排出顯卡的,所以顯卡上的呼吸孔就關鍵。iGame560TI在設計上做到了3點:首先在外殼上防生鯊魚透氣性,其次在散熱片上開創了呼吸孔,最后在PCB上加上SPT超量鍍銀工藝,這些都是為了加快熱量排出而作的設計。另外,該卡預留了空力套件(Air-kit)的孔位,用戶在后續細看卡使用中可以選購空力套件為顯卡進行二次降溫。
再次,使用了鯊魚皮膚設計的扇葉,在低轉速的情況下依然能提供更大的風量,能兼顧噪音和散熱的兩大核心問題。
iGame560TI采用了雙風扇,并使用了大小扇結構的設計。大風扇集中幫助GPU散熱,小風扇集中幫助MOS,電感,電容散熱,整卡的散熱均能兼顧,而且噪音小。據悉,此款風扇在日常應用中,轉速只有1500轉左右,噪音超低。
鯊魚皮膚扇葉設計
扇葉的形狀同時會影響到噪音和風量大小,也關乎最終的溫度。這一次設計上,iGame560TI扇葉上仿生鯊魚皮膚上的紋理,減少風扇運轉時切割空氣所產生的噪音,借助類似設計的還有第四代鯊魚皮游泳衣,也幫助運動員打破了多次世界紀錄。
最后,業界內第一款裝備了“呼吸燈”的顯卡。
顯卡散熱器外蓋上的呼吸燈
呼吸燈,在游戲作戰中,增強你的攻擊信心與氣場。當然,它很酷,可以在你的朋友面前炫耀一番。一方面,這是高端產品上獨有的內涵;另一方面,也體現了iGame研究所研發團隊的研發實力。據悉,呼吸燈在顯卡上的實現是首次的嘗試,這也讓iGame這款GTX560顯卡得到更多的亮點加分。