時至今日,GTX550Ti已經發布有一段時間。市場上各個廠商的非公版GTX550Ti早已是遍地開花,無論是做工還是散熱都各具特點,有使用去藕電容方案的、有全鉭電容做工,雙風扇甚至三風扇的作品也不鮮見。不過,與規格、做工上的百花齊放不同,幾乎所有市售GTX550Ti的顯存都只有768MB-1024MB,在這一點上各個廠商為什么又是那么的默契呢?
眾所周知,作為對顯卡性能有著舉足輕重影響的顯存,其規格和容量在流處理器概念興起之前,一直是玩家關注的焦點。不過,在最近的幾年里,隨著顯卡的發展、框架結構的改變。直接決定顯卡處理性能的流處理器個數,早已取代了顯存的地位。無論是廠商、媒體、還是玩家,都對其看的非常之重,大有將流處理器個數直接與性能畫等號的趨勢。這樣是不是說顯存對顯卡性能的影響真的已經不那么大了呢?
當然不是,隨著高分辨率液晶的迅速普及,在1680x1050、1920x1080等高分辨率下全特效運行游戲,已經成為了玩家的家常便飯,而分辨率越高、畫質越出色,對處理紋理所需的顯存數量要求自然也就水漲船高。以《塵埃3》等時下最為流行的游戲為例,其對戰時,在1980x1080、8倍反鋸齒下即時運算所需的顯存早已超過了1200MB。即使是1GB顯卡都顯得有些勉強。
既然大容量顯存顯卡是對玩家如此重要。今天筆者就為大家介紹一款目前市售唯一使用1536MB顯存的GTX550TI顯卡--昂達 GTX550Ti 1536MB神戈。
昂達GTX550Ti 1536MB神戈
昂達GTX550Ti 1536MB神戈采用GF116顯示核心,該顯卡擁有192個流處理器、16個光柵單元和32個紋理單元,默認頻率為100MHz/4200MHz,并具備傲視群雄的2GB大容量顯存顆粒,同時完美支持DirectX 11 API、Shader Model 5.0、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D顯示與3D眼鏡支持以及PureVideo高清硬件加速技術。
NVIDIA官方規格書
雖然NVIDIA官方給GTX550Ti的參考分辨率為1680x1050。但作為一款中高端、核心頻率達到1GHZ、顯存突破1024MB的顯卡,在1920x1200/8xaa畫質下達到流暢的游戲速度,是昂達GTX550Ti 1536MB神戈的終級目標。但是1片性能優異的顯卡又怎么離的開出色的做工呢?與市售GTX550Ti相比,昂達神戈在做工方面,主要有以下三個特色:
一、永恒不變的鉭電容 三代神戈一脈相承
客觀地說,全鉭電容做工并不是昂達一家的專利。此前,也有過類似的產品。但昂達卻是業界內第一個把全鉭聚合物做工堅持下去、真正實現量產的廠商。無論是GTX460神戈,還是GTS450神戈,還是最新上市1999元的昂達GTX560Ti神戈,消費者總是可以在賣場里買的到。從GTX460神戈開始,就有人曾經質疑過鉭聚合電容的壽命,在壇子里也曾經有人以某些個例、以偏概全攻擊鉭電容的實用性。但近一年以來不足千分之一的報障率,卻實實在在地證明鉭聚合物電容就是比固態電容來得穩定。
全鉭聚合物電容
與固態電容相比,鉭聚合物電容體現在電路設計上的特點主要有三個,一個是ESR值超低,一個是漏電流量的小,最后一個就是壽命超長。與之前的GTX460、GTS450、GTX560Ti相同,GTX550Ti繼續沿用了經典的kemet、日本三洋PosCap鉭聚合物電容。當燃點達到2900度、硬度達到6.5、不溶于王水的重金屬鉭被應用于電容陽極、高導電性高分子聚合物被應用于陰極,整顆電容的導電性能將達到普通鋁固態電容的4倍以上、壽命長達20萬小時,輸出核心電壓誤差小于15萬之一。所以更適合100MHz以上高頻顯卡使用,且提供15%以上的超頻空間。
輸出部分使用8顆kemet鉭電容