入門級顯卡一直以來都受到很多消費者的青睞,一來是因為產品價格在消費者的心理承受范圍內,再者就是入門級顯卡已能滿足這部分消費者的運用需求。然而隨著大尺寸顯示器的不斷普及與它相對應的游戲分辨率也是越來越高,在高分辨率下的游戲對顯卡的要求自然也是越來越高,特別是在高分辨率下對顯卡的顯存要求更甚;同時為了保證游戲畫面的質量通常我們都會將游戲抗鋸齒調整的更高,這樣一來顯存的作用也就更加凸顯了。
在游戲分辨率越來越高的趨勢下,各大顯卡廠商也相應對顯卡顯存容量做出了調整,目前我們看到一些高端顯卡的顯存容量普遍達到了1GB甚至更高,然而對于一些中低端顯卡來說顯卡廠商顯然就沒有這么慷慨了,為了節省成本部分廠商便在顯存方面做起了文章,而最為我們熟知的就是共享顯存。
◎TC/HM共享顯存及顯存相關知識簡介
很多網友應該經常會看到在介紹某款顯卡顯存時采用的的說明文字是:顯存容量:XXXM,可共享至XXXM。其實這是ATI的Hyper Memory技術和nVIDIA的Turbo Cache技術。
ATI Hyper Memory動態共享系統內存技術 Hyper Memory是ATI基于PCI Express總線構架的顯卡共享系統內存技術,即是在VPU內部整合的內存控制器可以控制板載內存以及系統內存,在需要的時候可以調用系統內存作為3D應用程序的數據緩存,在2D應用下時會釋放系統內存,從而可以做到動態分配系統內存。
而Turbo Cache技術,同樣是利用內存當顯存來使用。比如一塊GEFORCE 9500GTTC512M的顯卡,實際顯卡上面只有256M的顯存,其余的256M顯存需要在內存中共享。Turbo Cache技術需要在內存容量比較寬裕的情況下才能有效的發揮作用,如果內存比較小的話,Turbo Cache技術會減少對內存的占用。
雖然HM/TC技術可以利用內存當顯存使用,但是內存畢竟不是顯存,內存在儲存數據并提供給GPU處理輸出的速度,遠沒有顯卡本身顯存的速度快。再者,強制劃分一部分內存給顯卡使用,雖然顯存容量提升了,但是系統內存卻減少了,這也將影響系統程序的正常運行。
◎同級別核心,大顯存容量的優勢
HM/TC技術在中低端顯卡中比較常見,尤其是入門級顯卡。399元的入門級顯卡是大多數對顯卡要求不高,但又想觀看高清視頻和流程游戲的消費首選價位,在這個價格位的產品有ATI的HD5550和NV的GT220。但就像上面說的,顯卡廠商為降低成本,對產品的顯存大作文章,因此這個價格段的產品顯存大多為256MB實際顯存,再HM/TC至512MB顯存。而會購買這個價格段顯卡產品的消費者,一般內存也不會配置太高,如果再被顯卡劃分部分容量,將會影響到消費者的正常使用,特別是在消費者使用如windows7這樣需要大量顯存和內存系統的情況下。
微軟Windows7操作系統,在延續Vista操作系統的3D特效,優化界面更加美觀和華麗之外,變的操作更便利,系統更流暢。但是如果要想完全領略到新操作系統的魅力,用戶的顯卡至少要具備256MB顯存,1024MB的內存,才能滿足新系統的基本要求,如果需要運行游戲或是高清視頻等程序,則需要更多的顯存和內存。
相比HM/TC這樣需要共享內存的技術,對于部分使用入門級配置的消費者顯然用處不大,但是一款擁有完整1G顯存的產品卻是另當別論。在399元級別產品中,比如雙敏火旋風2 HD5550大牛版就是一個不錯的選擇。雙敏火旋風2 HD5550大牛版采用了40nm制作工藝,內建320個流處理器,配備有SDDR3 1024MB/128bit高速顯存,預設頻率高達550/1333MHz,完美支持DirectX 11、Shader Model 5.0和OpenGL 2.0特效,支持PCI-E 2.1接口標準,支持第二代Avivo HD視頻解碼技術,支持HDMI數字輸出以及7.1聲道的音頻輸出。
雙敏火旋風2 HD5550大牛版配備有SDDR3 1024MB/128bit高速顯存,并不需要再占用內存容量,在提升顯卡性能的同時,不會影響到整體運行速度,滿足入門級消費者觀看高清視頻、流暢游戲和平時辦公運用,確實是一款不可多得的性價比產品。
(新聞稿 2011-06-13)