PhysX物理運算引擎的作用,簡而言之,就是令虛擬世界中的物體運動符合真實世界的物理定律,以使游戲更加富有真實感。想象一下,當導彈擊中建筑物,在炸毀大樓瞬間,爆炸物循著不同的軌跡橫飛,大樓轟然倒塌,分崩離析,那種場面是多么的震撼,這些都因PhysX物理運算的出現而實現。
NVIDIA支持PhysX物理運算引擎的產品已全面上市,而支持PhysX物理運算引擎的軟件和游戲亦不在少數,經典大作《極品飛車》、《鏡之邊緣》、《蝙蝠俠》,主流測試軟件《一舞成名》、《3Dmark Vantage》等,都加入了對PhysX物理運算引擎的支持。
NVIDIA將PhysX引擎集成到CUDA架構的物理運算中,因此自GeForce 8/9之后,所有NV系列顯卡產品全部都支持PhysX引擎,只要正確安裝了NVIDIA提供的最新驅動,就可以使用NVIDIA所提供的PhysX物理運算引擎,而游戲將自動選取顯卡進行物理加速運算。此外,PhysX并不只使用于游戲市場,同時亦會運用 CUDA通用運算領域上,應用更廣。
實際應用中,PhysX物理運算引擎在游戲中的表現相當引人注目,如PhysX游戲《幽靈行動:尖峰戰士2》,游戲中做了許多物理效果,如爆炸、秋風中的落葉,樹木可以被打斷,樹葉在風中搖曳,這些都讓玩家游戲更具真實感,更好的體驗游戲給玩家帶來的樂趣。
3DMARK Vantage 對比測試
鏡之邊緣對比測試
一舞成名對比測試
而PhysX物理運算引擎的優勢在于,平臺所運行的物理計算,全部由GPU完成,有效緩解CPU壓力,提高平臺運算速度。以雙敏速配2 GTX550Ti DDR5大牛版為例,在使用GPU和CPU分別進行PhysX物理運算測試,可以發現,GPU運算明顯要比CPU進行物理運算有優勢得多。而如今物理效果已經成為游戲體驗中的重要元素,隨著物理效果的重要性變得越來越大,游戲中物理特效也將變得更逼真、更完美,并將繼續引領物理加速技術領域的發展方向和游戲產業的未來趨勢,為廣大的游戲玩家帶來更多具有逼真互動效果的游戲畫面和真實體驗。
速配2 GTX550Ti DDR5大牛版采用GF116-400-A1核心制造,基于40nm的工藝制程,核心內置了192個CUDA流處理器,板載GDDR5 1024MB/192bit顯存規格,散熱采用了雙敏獨創的超耐久2X雙9CM散熱技術,并依舊支持最新的DirectX 11與Shader Model 5.0,還支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D顯示與3D眼鏡支持以及PureVideo高清硬件加速技術,產品目前售價僅799元,是性價比玩家體驗PhysX物理運算引擎的最佳選擇。
(新聞稿 2011-11-30)