不久前AMD在APU13開發者峰會上對Mantle技術做了相當深入對講解和探討,在《戰地4》里的應用也做了相應的解密,但是因為首次會議,所以記者媒體寥寥無幾。相關圖片上可以看出Mantle版《戰地4》的一些特性。《戰地4》是第一個公開支持Mantle技術的,目前仍在開發和完善,預計會在12月底通過升級補丁的方式帶給廣大玩家。整個開發工作大概耗時2個月。
實際上Mantle已經部署在《戰地4》的幕后引擎“寒霜3”之中,因此任何基于此引擎的游戲都可以得到相應優化,AMD宣稱目前就有15款這類游戲正在EA的各個工作室中進行打磨,大部分都是大作。交火技術也將從Mantle中獲益,包括靈活的工作負載分配、APU和獨顯非對稱分配(混合交火)等等,超越傳統的AFR(交替幀渲染)。
(第三媒體 2013年11月19日)