本來在2013年12月AMD、EA就計劃要升級支持Mantle API技術,從而大大提升執行效率,但至今遲遲不見蹤影。不久前雙方終于聯合發表聲明,聲明表示經過慎重考慮,我們決定推遲游戲的Mantle補丁。AMD繼續支持DICE公開推廣Mantle,我們嫩也對即將到來的升級激動萬分。我們現在定于1月份發布,會在新年和大家分享更多消息。
原因方面沒有說明,不過顯而易見DICE對于游戲和服務器的眾多BUG忙的不可開交,實在沒有時間照顧Mantle,還有就是可能Mantle本身的研發受到了一定的阻礙,對于新技術來說這很平常,尤其是需要從頭做起的新東西。
(第三媒體 2014年1月2日)