一年一度的中國游戲業盛會——2005中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會(第三屆 CHINA JOY)7月21日-23日在上海新國際博覽中心拉開帷幕。
亞洲知名網游廠商游戲橘子此次帶來了即將進行公測的網絡游戲大作《EQ2》東方版。這款由SONY ONLINE ENTERTAIMENT(簡稱SOE)耗時四年精心打造的代表當今網絡游戲最高水平的網絡游戲《EQ2》,在經過東方化的改制后,即將和廣大中國玩家見面。
SOE公司一直以來就非常重視中國市場,此次SOE的高層以及《EQ2》的研發制作團隊,更是千里迢迢從美國飛到上海,參觀本屆CHINA JOY展會。
7月21日下午,在游戲橘子展臺,全封閉式的《EQ2》主題影院里,SOE公司CEO John Smedley先生,資深制作人Mario Rizzo先生,以及負責此次《EQ2》東方版改制工作的SOGA公司總經理John Laurence先生跟到場的50家中國媒體一起探討了當今網絡游戲制作技術,分享了《EQ2》的制作心得。
很多媒體非常關心《EQ2》東方版,就《EQ2》東方版提出了很多問題。
有媒體問到東方版除了人物模型外,針對東方玩家還更改了哪些游戲內容或模式?是否會針對不同地區玩家的需求做出細微調整呢?John Laurence先生回答說針對中國玩家進行的東方化工程可分為二個階段,第一個階段著重于角色美術重制、鼠標操控方式、輸入接口重新規劃設計、使用者接口重新規劃設計、東方版專屬任務/道具/NPC…設計等。第二個階段將計劃開發東方版專屬數據片。武器和裝備等各項因應東方版所需而增加或修改的部份,皆以承襲原《無盡的任務2》東方版游戲精神與歷史傳統,待《無盡的任務2》東方版 close beta與open beta獲得廣大玩家的反映后,會有更明確的計劃。相信玩家不會感覺到任何的突兀,請大家拭目以待。最后我們希望在SOE強大的技術支持下,Soga的企劃人員能制作出不失原味但又強烈符合亞洲玩家的各項游戲內容。
還有媒體提問到《EQ2》東方版會不會跟《EQ2》保持同步更新,亞洲的玩家會不會第一時間玩到最新的資料片?關于這個問題John Smedley先生告訴媒體朋友,東方版跟歐美版肯定會保持同步更新,資料片由于有翻譯的問題,所以在時間上會比歐美版稍微延遲一些時間。
隨后媒體還提問了很多關于《EQ2》游戲內容設定,后續研發等的專業問題,到場的三位嘉賓都給出了媒體滿意的回答。訪談會在熱烈輕松的氣氛中結束
國內首次有2大網絡游戲超強制作團隊到訪,與國內的媒體現場零距離的深入訪談,這令業內媒體記者們非常興奮,都表示機會難得。各家媒體紛紛派出自己的精兵強將來參加此次訪談會。
隨著國內游戲產業的高速發展,與國外的游戲行業交流的機會日益增多,國內游戲行業媒體從業人員的素質也在快速提升,這也令很多運營商及開發商越來越重視與行業媒體之間的交流與溝通。對于今天到場的媒體,SOE及SOGA的三位嘉賓對于他們的專業度給予了高度評價,希望以后還可以多一些交流的機會,也希望他們都可以多多的支持推薦《EQ2》東方版。