目前看來DirectX 10編程并非向微軟描述的那樣容易。盡管微軟承諾DirectX 10帶來Shader Model 4.0(著色模式4.0)、統一著色架構等先進功能和技術,但是現在看起來,所有的DirectX10游戲都遭遇到嚴重的延期。
所有的DirectX 10游戲都有1個共性,那就是編程非常困難,困難程度超越開發者之前的預。在沒有DirectX 10游戲很快上市的情況下,玩家近期可以期待的游戲只有支持DirectX 9的《切爾諾貝利風云》。
Crytek研發的DirectX 10 3D游戲《Crysis》現在延期到今年第3季度,去年年底外界期待《Crysis》作為Windows Vista首發DirectX 10游戲登場。另外,《地獄:倫敦之門》也被延期到今年年中。即便是微軟自己,也無法迅速拿出DirectX 10版本的《飛行模擬X》。