對于IT界來說已經過去的2006年絕對是不平凡的一年,因為在這一年中發生了許多令人激動不已的大事。在處理器方面,INTEL推出全新架構的酷睿2處理器,宣布雙核時代的到來。而AMD也不甘示弱在06年統一平臺架構推出AM2處理器,大打性價比。而再顯卡方面,業界巨頭NVIDIA也在06年底推出了革命性的G80系列產品,G80 GPU擁有史無前例的6.8億個晶體管,是上代G70的兩倍以上。采用了全新的Unified shader架構,支持DX10。由于新構架能夠動態分配GPU資源,并不再區分VS與PS,因此GPU采用了Streaming Processors作為處理單位。不但能夠處理通常的vertex、pixel操作,同時還能處理DX10的新特性geomery shading,因此顯卡也具有了物理處理能力。雖然G80顯卡的性能強勁十足,讓不少玩家心動不已,但是其幾千元的價格也不免讓不少玩家持幣觀望,不敢越雷池半步。
不過,最近從DIY市場傳來了一條好消息,一線板卡廠商精英為了降低G80顯卡的門檻,使得更多的人能夠享受到G80顯卡所帶來的無與倫比的視覺沖擊,特將旗下的精英無敵戰士N8800GTX-768MX由原價5666元降到了4666元,降價幅度達到了1000元,彰顯了一線大廠的風范,對于DIY發燒友來說絕對是一個爆炸性的好消息,下面我們就來一起看看這塊精英無敵戰士N8800GTX-768MX顯卡。
![精英顯卡: 爆降千元 精英無敵N8800GTX-768MX顯卡](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
精英N8800GTX-768MX顯卡遵循NVIDIA公版設計,顯卡基于P355公版設計,顯卡整體布局大氣合理,碩大的散熱器覆蓋了大部分顯卡,看上去自有一股王者之氣。顯卡采用G80核心,核心集成6.8億個晶體管,核心頻率為575MHz。G80是第一款支持DirectX 10 API統一渲染架構的臺式GPU單卡,在顯卡的抗鋸齒方面,G80推出了支持基本的MSAA(多重采樣抗鋸齒)、TSAA(透明動態超級采樣)、TMAA(透明動態多采樣)外,還追加了一種新的AA(抗鋸齒)模式——VCAA。 而G80拋棄了傳統的Pipeline,使用了擁有更多特性的聯合渲染架構,在G80新的架構中有8TPCs,顯卡擁有128 個stream處理器,完全支持Shader Moder 4.0標準,專為Vista和下一代游戲所設計。顯卡可以提供了2倍于G71的像素填充能力,12倍于G71的頂點建模能力,無愧于“怪獸”級的稱號。
在顯存方面,由于G80的顯存控制比較獨特,G80的顯存控制器是由一個512MB/256bit加上一個256MB/128bit的控制器所組合而成,因此合起來是768MB/384bit。精英N8800GTX-768MX顯卡搭載了12顆16Mb*32Bit規格的三星1.0ns GDDR3顯存,顯存規格為768MB/384Bit,這也是目前三星最快的GDDR3顆粒,顯存頻率為1800MHz。。
在顯卡供電方面,由高品質的供電模塊以及電容組成的供電系統有效的保證顯卡正常工作,元器件全部采用了三洋的SVP固態電容、日本Nippon Chemi-con的PSA固態電容和大量陶瓷電容。在顯卡的散熱方面,采用了目前高端顯卡普遍采用的巨大散熱片+熱管組合,為顯卡提供了良好的散熱性能,巨大的散熱片遮蓋住了顯卡的3/4面積,而陶瓷風扇也為顯卡起到了很好的散熱的效果。輸出接口方面,顯卡依然采用了雙DVI +S-video全接口設計,完全能夠滿足高端用戶的不同使用需求。
憑借著優秀而精良的設計,使得精英無敵戰士N8800GTX-768MX顯卡不但具備了異常穩定的工作運行狀態,配合散熱性能極佳的大型散熱器。為極限玩家提供了更為清涼冷靜的高速高質游戲體驗。有興趣的朋友不妨考慮一下這款精英無敵戰士N8800GTX-768MX顯卡。
(新聞稿 2007-03-24)