2006年11月8日,圖形顯示核心巨頭NVIDIA醞釀已久的首款支持DirectX10的顯卡Geofrce8800系列正式發布,NVIDIA G80到來,宣布了經歷三代的DirectX9已經走到盡頭,DirectX10的時代即將到來。而G80發布之初僅僅只有Geforce 8800GTX/GTS兩款產品,作為NV的新一代旗艦,G80的性能令人驚嘆,但是其近萬的售價更使人只敢遠觀而不敢褻玩,雖然近期一些品牌的低配置的Geforce 8800GTS價格下降到了2500元左右,但是對于主流的市場而言,這樣的價格依然是水中月鏡中花。
G84來了
而NV自然也深深了解這一點,高端賣形像,低端賣市場銷量。主流市場,才真正是廠商賺錢的利潤區。進入2007年以來,NV在500到1000元價位的主流市場上走得跌跌碰碰,一度曾經倍受熱捧的7300GT、7600GS以及7900GS在Ati的針對型產品的打壓之下,市場銷量開始萎縮。特別是在Ati的X1950GT/PRO,以及近期崛起的X1650GT的威脅下,性價比的天平逐漸偏向了Ati。為了打擊對手,NV除了一手對G73以及7900GS等產品實施降價外,另一手則迫不及待地推出它新一代的G84以及G86核心系列產品。
本周上市的G84顯卡包括了Geforce8600GT(G84-300)、Geforce8600GTS(G84-400)兩款以及隨同一起上市的Geforce8500GT(G86-300)。與G80一樣,G84和G86采用的是新一代的統一渲染架構,屬于DirectX10顯卡。三款產品的具體的規格可以參考下表:
(PS:根據最新的消息,8500GT擁有16個SP,8600GT和8600GTS擁有32個SP)
毫無疑問,NV力推G84/86顯卡的目的就在于豐富目前的產品線,增加產品的競爭力,以及開始普及DirectX10顯卡,可以說,G84/86的誕生,又一次把我們推到了新老交替的時代。