PC發展到如今這一階段已經不僅僅是科學計算工具,而是逐漸向信息家電的方向發展。毫無疑問,正是多媒體技術的普及讓業界明確了這一趨勢,而3D游戲不斷激勵最新技術的普及,讓我們從另一角度認識了電腦,從而走入一扇多元化娛樂PC的大門,時至今天,DX10的誕生進一步讓眾多游戲迷們為之瘋狂!

當DX10游戲鋪天蓋地出現在我們面前時,一場大的變更也出現在我們面前,DX10游戲是每個硬件廠商,尤其是顯卡廠商的新一輪競爭中必須抓住的武器,因此在軟件推動硬件發展的長久慣性面前,DX10正一步步走進我們的生活,而與以往不同的是,這次呼風喚雨的微軟沒有讓Vista帶來全民皆升級的壯舉,而顯卡廠商們仍一如既往的在借硬件來推動DX10游戲的消費。

到目前為止,《失落的星球》、《西部狂野》、《沖突世界》等幾款關注度極高的DX10游戲大作陸續問世,包括萬眾矚目的《Crysis》也終于登場,可以說屬于DX10的游戲時代終于來臨了。但是,有多少人在用DX10模式玩這些游戲呢?由于DX10模式的資源消耗非常大,一般的中端顯卡只能在中低分辨率下才有流暢的FPS,隨著大尺寸液晶的降價,高分辨率下的DX10效果又成為考驗玩家的難題。