據有關消息報道,Intel詳細介紹了Larrabee架構,Larrabee支持微軟的DiretX和OpenGL等產業標準應用程序接口(API),Intel希望借此推動軟件開發商開發新的視覺和圖形密集型應用軟件。Intel希望在2008年年底發布樣品,但由于多方面的原因,使用獨立顯卡的第一代Larrabee將會在2009或2010年上市。Larrabee有可能擁有超過10個單獨的x86處理器內核。
第一代Larrabee是為游戲市場設計的,這將會和ATI和NVIDIA產生激烈競爭。從它支持DiretX和OpenGL上可以看出,它希望可以鼓勵開發商在其構架上開發新的游戲應用軟件。Intel確信Larrabee會引領并行軟件編程進入新時代,它提供給開發商一種使用C和C++語音的x86指令集開發高級專業應用軟件的途徑。在Larrabee內部是一系列借鑒奔騰的指令流水線的x86內核,同時也擁有增強圖形和視頻應用軟件性能的向量處理單元(VPU)。Intel為Larrabee開發的1024位的雙向環形網絡使每個x86核能更快地同其他x86核通訊,被稱為核間超快通訊。
(第三媒體 2008-08-07)