今年的確是足以令玩家們倍感興奮地一年。無論是單機游戲還是網游,都不時的有令人感到血脈噴張的消息。《星際爭霸2》、《暗黑破壞神3》等大作曝光讓不少玩家們都對自己的電腦硬件更加關注了起來。《孤島危機:彈頭》、《使命召喚5》、《極品飛車12》、《實況足球9》等游戲的陸續發布,更是將玩家們的情緒完全點燃。
這其中,離我們最近的無疑是日前剛剛上市的《使命召喚5》了。起始于2003年11月的《使命召喚》是近幾年來最受歡迎的任務式FPS第一人稱射擊系列游戲。在《使命召喚4:現代戰爭》獲得巨大的成功之后,2008年11月育碧公司將發布如期發布《使命召喚5:世界戰爭》,將場景再次拉回到真實的二戰戰場上,讓玩家們再次領略到了戰爭的血腥和殘酷。
情節出色,場景同樣震撼
《使命召喚5》畫質特點與配置分析:
《使命召喚5:世界戰爭》未推出之前,很多玩家認為這款新作將采納目前已經開始普及的DirectX 10 API,但是沒想到《使命召喚5:世界戰爭》卻直接采納《使命召喚4:現代戰爭》的圖像引擎。這樣做的好處顯而顯見:一、縮短了開發的周期,全新開發一套引擎,需要很多時間;二、降低配置要求,現在大多數玩家使用的還是8600GT以上顯卡,適當降低要求,可以讓更多的玩家領略游戲的魅力,擴大市場;三、Direct 9.0C技術相對成熟,運用得當,一樣可以獲得完美的畫面效果。
《使命召喚5:世界戰爭》的燃燒效果比許多使用DX10引擎的游戲還要逼真