相信很多游戲玩家買一塊好卡都是沖著感受高速度、高質量的游戲體驗而來,又或者是用來做設計之類的對顯卡要求較高的工作,而事實上,我們大多數時間還是用在平時的網頁瀏覽、文書工作當中,這些操作下的系統環境對顯卡的要求不高,如果還用這一塊高功耗的發燒顯卡,難免會造成電源的浪費。
針對以上的情況,其實早在2006年太陽花顯卡就推出了“I-DSS”智能調頻技術,至今,“I-DSS”技術已經成熟發展到第三代。它的出現不但滿足廣大游戲玩家對高性能顯卡的追求,又能符合普通用戶在節能省電方面的迫切需求。其實,它的工作原理相當簡單,在一般的工作、文字輸入、上網等模式中(2D環境模式),系統對顯卡利用資源要求不高,I-DSS將根據系統所在的環境,將顯卡頻率降低到最合理的頻率;當在3D或游戲操作時候,I-DSS將自動檢測顯卡運行需求,自動超頻以達到合理使用顯卡資源,減少顯卡資源不必要的浪費,達到節能省電的效果。
“太陽花GT240超頻王”采用GT215核心,擁有96個流處理器,核心頻率、Shader頻率分別達到550MHz、3400MHz;板載512MB 128bit GDDR5高速顯存,支持DirectX 10.1&DirectCompute,支持H.264、VC-1全硬件高清解碼。在用料上毫不吝嗇,采用了多顆固態電容和密閉電感,3+1相的分離式供電方式,為顯卡核心提供更純凈的電流,保證顯卡穩定工作。除此外,顯卡采用了AC大扇葉高速的獨立散熱器,具備靜音低溫優點,同時大幅提升散熱效率。另外,采用了太陽花獨家的大PCB板設計。
下面通過“太陽花GT240 I-DSS終極版”實測效果,一起認識“I-DSS”技術.
I-DSS一般在2D顯示模式下會對顯卡進行降頻操作,這樣以來可以降低顯卡功耗,達到節能省電的目的。 在2D狀態下I-DSS默認核心頻率為550MHZ,顯存頻率為1600MHZ,此時我們緊接著運行大型3D游戲《戰爭機器》,之后我們再來看一看I-DSS又如何變化。
進入3D游戲《戰爭機器》,這種游戲往往對顯卡的3D性能有很高的要求,為了保證游效果,I-DSS會自動對顯卡的頻率進行超頻操作,進而提升顯卡整體性能。
進入游戲瞬間