
玩轉未來 玩轉DX10游戲
在07年第二季度基于DX10引擎開發的游戲,會有一兩款,預計第三季上市的DX10游戲大概有兩三款,第四季則有三四款,從目前公布的情況下,準備2007年推出的DX10游戲,大概在10款左右。DX 10技術和對高清數字解碼技術的支持使得目前中低端市場的顯卡支持起來極為吃力,針對這一阻礙Vista普及的不利因素,NVIDIA率先開發出了硬件支持DX 10并能提供大尺寸高清數字解碼的中低端顯卡核心G86。

2006年11月,nVidia發布新一代G80圖核形心,對應GF8800GTX和GF8800GTS兩款高端產品,正式宣布DX10時代來臨。2007年2月,為了推動DX10和降低G80系列的選購門檻,nVidia推出了搭配320M顯存的新版GF8800GTS。到2007年4月,nVidia又在千呼萬喚中,終于發布針對中端市場基于G84圖形核心的GF8600系列,以及針對低端市場基于G86圖形核心的GF8500系列,這兩個全新顯卡系列的推出,標志著顯卡市場正式進入“DX9 to DX10”的過渡時期。

DX10狂潮!游戲發燒友面臨升級
2007年第二季度,針對G80/84/86系列的ForceWare驅動也在不斷完善當中,Windows Vista開始被玩家所采用,DX10游戲在未來兩三個月就可以見到,游戲發燒友需要考慮的,就是如何面對顯卡升級的問題。86GT系列則成為顯卡升級及家庭用戶和喜歡看高清視頻的低端HTPC用戶的首選。