
供電部分用料方面同樣奢侈,微星NX8600GT靜音版采用的是核心和顯存獨立供電設計。用戶所關心的供電電容方面,微星NX8600GT靜音版采用了大量頂級的SANYO-OSCON 固態電容、固態鋁殼電容和高品質的日系電解電容,能夠為核心和顯存提供充足的動力支持,此外還采用了封閉式的電感線圈,保障供電電流的純凈。
測試平臺介紹及測試說明

測試說明
系統三大件選擇
處理器選擇
為了不讓處理器成為整個平臺的瓶頸。而又符合實際裝機的消費者選購標準。所以選擇了INTEL 6320 OC 至3G處理器來進行測試而非選擇4核或更高端的CPU。這樣也是為了迎合超頻發燒友和最求性價比的消費者,提供一個指導。
顯卡選擇
為了查看微星這款顯卡的超頻能力,因此我們此次測試當中將這款顯卡的默認頻率成績以及超頻后的成績進行了對比。
內存選擇
在內存的選擇上,而且現在市場中1GB DDR2 800的內存價格只有100多元,所以我們選擇了2GB(1GB×2)內存進行測試。KST 667 oc 800 以及調整了相對漂亮小參。原因也于上面描述的相同。
測試項目選擇
在每次對顯卡進行測試的時候,游戲的選擇是必不可少的,考慮到8600GT為中端的顯卡,因此在選擇游戲的時候,我們盡量選擇了一些能夠在8600GT下流暢運行的幾款游戲,除了一個基準測試的3D Mark05,我們選擇的時下非常火熱的游戲:《使命召喚4:現代戰爭》、《戰爭機器》。
另外則是大家比較關注的超頻測試。以及和默認頻率的性能對比、包括高低畫面、溫度等各方面的對比。
游戲測試,我們使用Fraps錄制一段錄像并且計算平均值反復比較。一般來說幀數在20幀以下,我們認為無法正常速度運行游戲;游戲測試幀數在20-25幀,我們認為可以勉強速度運行游戲;游戲測試幀數在26-30幀,我們認為可以流暢速度運行游戲;游戲測試幀數在30幀以上,我們認為可以完美速度運行游戲;游戲測試幀數在60幀以上,人體肉眼感受不到差距,我們認為其效果是相同的,不具備太大實用的對比意義,僅僅為倫理對比。
3DMark05基準測試
由Futuremark推出的3Dmark05,是一款只面對DirectX9顯卡的測試軟件。3DMARK05 的圖形引擎大量采用了 Vertex Shader 和 Pixel Shader ,對于目前的 GPU 來說依然是比較重的負擔,所以在顯卡相同的情況下成績應該不會有太大的差異。

從基本理論性3DMARK測試中我們看到分數破萬,而微星用8600GT公版頻率的參數性能逼近8600GTS,可以說發揮了其良好的性能。同時3DMARK05滿載測試時溫度57度,對于純被動散熱系統來說成績相當不錯。
超頻及溫度對比測試
微星顯卡超頻非常簡單。使用微星顯卡附贈的軟件,用戶只需安裝雖卡附帶的光盤的驅動即可。