2006年9月28日,由世界500強企業富士康和AMD大力贊助的全球電子競技大賽KODE5在北京航天航空大學體育館拉開戰幕。來自全球16個國家和地區的優秀選手參加了這次盛會。
來自全球的參賽選手
決賽于9點半開始入場,8點鐘很多慕名而來的游戲迷就已經在入口處等候。真正的賽事在一陣戰鼓聲中拉開了序幕,在經過兩天的激烈比拼后,將會在9月29日產生CS和魔獸的全球總冠軍。
比賽用的計算機嚴陣以待
電子游戲產業正在逐漸壯大,對于很多人來說,它已經從一個業余愛好演變成為一種生活方式,并且這種現象正在全球化。現在,玩家們需要更多的控制權和更多的尊重,并且要改變原來留給大家的那與世隔絕的,整日和電腦屏幕消磨時光的形象,得到社會大眾對他們在游戲上全心付出的認同。
全球游戲的一場革命浮出水面,這就是—KODE5。
Kode5在電子競技屆算是一個年輕的品牌,正是因為年輕,和老牌WCG比起來,有著更大的優勢:公開、沒有國界。這樣的一個理念,與富士康科技集團現在全球布局策略有著異曲同工之妙。富士康是一家跨國經營的科技集團,在亞洲、歐美等的擁有上百家子公司和派駐機構,并且在2004年推出自有品牌產品。雖然自有品牌還很年輕,經過全球通路行銷事業處(CSD)的持續不懈的努力,產品全球共享的格局已經形成。并且,富士康作為制造業的巨擘,在全球玩家的日常生活當中,富士康已經無所不在,除了在制造業的成就,富士康的主板、機箱等產品也是日益受玩家的認可,這也是富士康高調全球范圍支持KODE5的原因。
在富士康提供的高品質主板和AMD的雙核處理器等頂尖產品打造的穩定流暢的競技環境下,從漢諾威的CEBIT展會上KODE5大賽開幕式開始,歷時半年多的時間,KODE5通過全球16個國家和地區的預選賽選拔出的游戲高手已經產生,這些全球最具才華的玩家們現在云集北京,同臺競技。
全球各地的電視媒體,電臺以及互聯網媒體都接踵而至,玩家們也是蜂擁追隨他們喜愛的游戲明星, KODE5全球總決賽把電子競技帶到其他比賽所達不到的高度,并將贏得她所理應贏得的矚目。
決賽現場還舉辦了抽獎、簽名等互動活動,幸運觀眾不僅會得到喜愛明星的簽名,更有機會贏取AMD CPU,富士康主板,海盜船內存和Razer游戲裝備。
(新聞稿 2006-09-29)