2007年6月5日,極速“繪四格漫畫,極速送好禮”大型消費者互動娛樂活動圓滿結束。本次活動主頁面總點擊量超過了二十萬次,相關內容瀏覽量超過一百萬次,規模巨大,影響深遠,引起了行業震動。
攝像頭行業進入門檻較低,競爭激烈,價格戰充斥其間。經過多次價格大戰,行業整體利潤變薄,生產商和經銷商沒有足夠精力和資源關注消費者,關注客戶價值創新。最終造成行業發展后繼乏力、行業內部競爭無序、惡意競爭橫行。
極速科技堅持從顧客價值著眼,從產品質量、工藝、功能、外觀、使用、售后服務等顧客關注因素著手,堅持走品牌化發展的道路,不斷創新顧客價值。這次極速和媒體合作,一起舉辦“繪四格漫畫,極速送好禮”的大型互動娛樂活動,便是一次客戶價值創新營銷的嘗試。
本次“繪四格漫畫,極速送好禮”活動為期一個月,活動前期進行了一波較大規模的宣傳行動,吸引了眾多網友的興趣。據統計,活動期間,主頁面總點擊量超過了二十萬次,相關內容瀏覽量超過一百萬次,極大的傳播了極速品牌信息。更難能可貴的是,互動娛樂形式的運用,使大家都勇躍參與其中,親身感受到了極速在提升客戶價值所做的種種創舉、人性化設計的極速產品帶來的種種娛樂創新。
“繪四格漫畫,極速送好禮”活動圓滿結束。本次活動同時也標志著極速正式邁出了從客戶價值創新入手,以互動娛樂的手段打造中國網絡攝像頭行業第一品牌的萬里長征第一步。
活動頁面入口及活動宣傳
活動頁面入口及活動宣傳