提到攝像頭,大部分人第一反應即為視頻設備。筆者現在要告訴大家,最新出品的“可玩”游戲攝像頭不僅具備高品質的視頻功能,其另一核心技術就是玩游戲。
“可玩”攝像頭能玩游戲?當然能!“可玩”攝像頭不僅能夠將玩家的圖像攝入游戲場景中,同時還能敏銳地捕捉玩家各種動作,并將動作轉化為電腦輸入設備信號,進而實現控制游戲主角的移動、進攻、發射等指令。通俗一點來說,玩家只要相應的運動肢體和頭部就能操控游戲。這種游戲方式完全摒棄通過鍵盤和鼠標控制的機械呆板,為玩家帶來革命性體驗的游戲方式。與傳統游戲模式相比,玩家更具身臨其境體驗感。想必大家對任天堂的WII并不陌生,WII的游戲原理在于對玩家的動作感應,“可玩”攝像頭這一游戲功能,其核心理念與WII可謂是殊途同歸。
目前“可玩”推出針對家庭臺式電腦使用的“可玩”F2-505、F2-505pro(加強版)游戲攝像頭,筆記本專用的“可玩”F1-818。這三款游戲攝像頭都能支持到最高1280×960像素的動態視頻和靜態圖像,其最高動態像素能達到130萬。考慮到讓更多人一起分享游戲樂趣,“可玩”游戲攝像頭還配備具有大范圍覆蓋的超廣角,玩家隨時都能邀請朋友家人一起參與游戲。同時強大的兼容性,讓“可玩”游戲攝像頭支持即時聊天軟件,如MSN、QQ、SKYPE等,對最新的VISTA系統也能做到很好的兼容。與此同時,“可玩”還配套開發推出游戲攝像頭專用游戲《自衛反擊戰》、《天外飛仙》,此后將陸續推出更多新游戲滿足玩家的多種需求。
目前市場上絕大多數攝像頭品牌還停留在以視頻為主打功能的同質化競爭階段,產品賣點炒作方向多為高標像素、無驅雙核、設計等概念,盡管在一定范圍內滿足消費者的部分需求,但在攝像頭的整體功能上還過于單一,無法深層次挖掘消費者潛在的娛樂需求,開拓新的細分市場。此外由于攝像頭制造進入門檻低,業內山頭林立,各大小品牌層出不窮,市場產品低品質低價競爭現象較為普遍。因此無論是從技術升級、消費者需求還是企業利潤方面來看,整個攝像頭行業面臨著一次重大革新,那種品牌眾多,質量良莠不齊,市場混亂的格局將被成熟的細分產品市場所取代,以滿足消費者多方需求以及個性化需求的產品將成為市場主流。
“可玩”攝像頭所具有的開創性游戲功能體現著攝像頭行業市場細分的發展趨勢。“可玩”攝像頭是一款擁有130萬像素的高品質視頻工具,更是一款顛覆傳統攝像頭單純的視頻、抓拍圖像的意義的全新PC游戲裝備。
其所瞄準的細分市場是游戲玩家群體,這一細分市場目前在國內所擁有的容量與增長率,相信在不久的將來會促成游戲攝像頭成為行業主流產品。
(新聞稿 2007-11-13)