2006年,將是網游題材和類型的轉型年!其中,機甲題材的游戲就是一大類型。什么?!你只知道“變形金剛”?如果你是個性十足、追求刺激的陽剛男兒,就該懂得“什么是機甲”、“什么是最流行的機甲游戲”!
何謂“機甲”?
“機甲”,機械兵器,軍用雙足步行機器人,通常由駕駛員控制,一直是眾多TV和PC游戲所追逐的熱門題材。(注意:機甲和機器人是有明顯區別的,機器人可能擁有智能,而機甲則沒有思維。)
從PCGAME上的《特勤機甲隊》系列,《機甲指揮官》系列到TVGAME中史克威爾旗下的《前線任務》系列,高達系列游戲的鼻祖BANPREST公司所獨創的《超級機器人大戰》系列,以及國產研發公司游戲蝸牛最新的《機甲世紀》。10多年來,以機甲為題材的游戲中涌現了不少堪稱經典和精品的系列作品,游戲平臺橫跨PC,SFC,MD,SS,PS,PS2,N64,PSP等各大知名機種,擁有數百萬的忠實玩家。游戲類型也有RPG,SLG,STG,FTG,MMOSARPG等等多種。
機體設定風格
(1)粗曠,強悍,實用型
典型作品:PCGAME中的《特勤機甲隊》《機甲指揮官》系列;TVGAME中的《前線任務》系列;網絡游戲中的《機甲世紀》自然人機體
大部分是設計為戰爭用途的軍用機器人,這類的機甲外型大多數為人型或類人型。因為其軍事用途,它的武器配備也是多種多樣,從機械手持實彈槍械,手提/肩射加農炮,各種口徑的雷射,到各型近-中-長程飛彈,火炎噴射器,擲彈器等等應有盡有。《特勤》,《前線》中的機甲絕大部分屬于人員直接操控類型,機師的座艙一般在機體的胸部或腰部。機師通過電子潛望鏡或者光學攝像鏡頭來觀察外界情況,并通過機械+電子操作系統對機甲進行直接控制。行動,索敵,射擊,格斗等機甲的動作行為全部由機師直接控制,完成。機甲的機動主要由雙足步行系統來運作,鑒于作戰地區的地形要求,履帶機動式的機甲也占有很大一部分。