![NVIDIA顯卡: NV驚天野心—GF6500 原來志在Intel?(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
帝國時代III》中的精美畫面
更多多方面的測試表明,Shader Model 3.0相對于Shader Model 2.0來說性能平均提升幅度可達12.4%。在支持Shader Model 3.0的3D游戲和測試中,nVIDIA顯卡將具有很大的優勢。事實上,除了性能,3D畫質也得到了改善。Shader Model 3.0 在很大程度上豐富了游戲研發時的編程模型,方便游戲開發商更簡單地做出效果更好的游戲。Shader Model 3.0被應用到很多環境表面和混合的鏡面光源中。和Shader Model 2.0相比,Shader Model 3.0最大的優勢便是擁有置換貼圖技術,許多復雜的光影算法在 Shader Model 1.1 和 Shader Model 2.0 上無法實現。
GeForce 6500作為一款全面支持Shader Model 3.0的顯卡,其性價比已經非常突出,甚至很多消費者就是沖著Shader Model 3.0的賣點而去。根據保守估計,GeForce 6500的價格可以控制在500元以內,而其它顯卡廠商顯然不可能在如此低的價位實現等同于Shader Model 3.0的效果。與此同時,GeForce 6500還秉承了nVIDIA在OpenGL接口方面的優勢。近期即將發布的Quake4將會采用與DOOMIII相類似的引擎,這也一直時候nVIDIA的強項。對于想要在低價位體驗最簡單FPS游戲的用戶而言,GeForce 6500自然是很好的選擇。
對于如今的主流顯卡而言,如果失去Shader Model 3.0支持,那么它在游戲中的實際表現就會大打折扣,畢竟Shader Model 3.0已經得到大多數游戲的支持。從實際使用情況來看,GeForce 6500甚至并不像一款低端產品。雖說64bit顯存位寬不夠完美,但是nVIDIA將高頻GDDR2顯存與之結合,并且GPU核心頻率普遍在425MHz以上之后,其速度表現依然出類拔萃。如果對比整體性能表現的話,畫質占優勢的GeForce 6500不僅能壓倒I945G,與此前普遍被市場看好的X550相比也不落下風。新一代顯卡應該成為技術發展的推動力,GeForce 6500完全基于新的NV4X系列核心,而并非簡單將AGP時代的老產品來個“新瓶裝舊酒”。
三、 迎接HDTV時代:關注顯卡視頻功能
仿佛在一夜之間,數字技術成為一種時尚的代名詞。目前數字電視機根據水平掃描線數和掃描方式的不同,也形成幾種主要格式:480隔行、480逐行、720逐行和1080隔行。非常巧合的是,盡管關于數字電視的標準問題爭論不休,甚至尚無明確結論,但是如今推行的高清電視卻與電腦形成很好的結合應用,此時HDTV輸出立即成為一個市場熱點。繼3D速度之后,用戶對于顯卡的發展趨勢有了全新的認識。
視頻解碼以往一直是顯卡的發展方向這一,當年VCD和DVD解壓甚至都曾依賴專業解壓卡來實現。不過隨后編碼技術發展的滯后讓顯卡迅速減負,顯卡的這些相關技術特性也逐漸淡出視野。然而不得不指出的是,即便有了強大的CPU,MPEG2解碼依然會占用大量系統資源,此時顯卡進行解碼加速將顯得十分有必要。
除此以外,高清晰視頻還可以采用WMV HD編碼技術。如果大家體驗過1600×1200分辨率的WMV HD格式的話,肯定會為其驚人的效果所折服。但是WMV HD對于硬件的要求實在很高,此時對于系統的整體要求遠遠高于MPEG2,甚至一年前的主流電腦都會無法應付。在這種情況下,GPU挺身而出就顯得更為重要。GeForce 6500作為nVIDIA的GeForce6系列產品自然支持引以為奧的Pure Video技術。通過PureVideo技術,GeForce 6500可以對MPEG2以及WMV HD進行硬件解碼補償,再融合Patial Temporal反交錯技術以及4Tap水平縮放和5Tap垂直縮放之后,其整體視頻流暢度將會非常出色,甚至允許用戶一邊播放高清晰視頻一邊進行別的操作。