浴血戰場2004,選用THG8 Assault模式
![顯卡評測: NVIDIA GeForce 7800 GTX 512M顯卡評測](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
我們覺得需要將浴血戰場2004(Unreal Tournament 2004)的測試包含進來,我們選用客制時間展示設定,并且啟用在Fallen City地圖上的攻擊模式(assault mode),我們沒有用bots模式,因此顯示影像的細節將持續保持在最高的等級。
Unreal Tournament 2004 |
| 在1024*767 NO AA NO AF | 在1024*767 4*AA 8*AF |
麗臺GeForce 7800 GTX 512 -SLI | 169.99 | 170.16 |
麗臺GeForce 7800 GTX -SLI | 170.20 | 170.05 |
麗臺GeForce 7800 GTX 512 | 175.66 | 175.54 |
雙敏ATI Radeon X1800XT | 175.53 | 174.14 |
麗臺GeForce 7800 GTX | 175.81 | 174.85 |
Unreal Tournament 2004 |
| 在1600*1200 NO AA NO AF | 在1600*1200 4*AA 8*AF |
麗臺GeForce 7800 GTX 512 -SLI | 169.15 | 169.67 |
麗臺GeForce 7800 GTX -SLI | 169.02 | 169.58 |
麗臺GeForce 7800 GTX 512 | 175.61 | 170.33 |
雙敏ATI Radeon X1800XT | 175.25 | 163.08 |
麗臺GeForce 7800 GTX | 174.73 | 147.64 |
Unreal公司的軟件引擎會使用大量的處理器運算效能,所以當高分辨率或內容復雜的圖像所測得的結果,受到了處理器運算的限制,不過在1600×1200分辨率與4×AA和8×AF功能全開時,這片新的512顯示卡也仍然能夠符合大眾的需求。