中國社科院發布的文化藍皮書《二零零六年:中國文化產業發展報告》預測,今年全球網上游戲營業額將達到五十六億美元,而中國網絡游戲的市場規模亦將達到八十點三億人民幣。文化藍皮書認為,未來五年,娛樂市場格局將發生巨大變化。游戲將成為主流,全球游戲市場規模可成長百分之七十一,達到八百六十億美元,這樣一個龐大的市場,孕育的機會也是無窮的。
而由杭州渡口網絡科技有限公司歷時3年自主研發的3D MMORPG網游《天機OL》也在這一偉大的歷史時刻應運而生。
《天機OL》根據目前市場情況采用最先進的游戲技術,使用HR3D引擎進行渲染。結合中華傳統文化和民間傳說為基礎構造游戲背景。深厚的中華文化底蘊積淀于游戲中,既保留了古代神話的縹緲奇幻色彩,又把源遠流長的中國文化發揚光大。遠古人文初祖、歷史英雄俠客都將粉墨登場,與玩家一起構成這個神秘而深邃的茫茫世界。
它以秦朝亂世作為自身游戲背景,巧妙的將具有東方色彩的奇幻元素糅合到游戲劇情里去,讓廣大玩家在領略波瀾壯闊的大秦王朝的同時,感受中國亦美亦幻的古神話。值得一提的是《天機OL》非常強調戰斗的打擊感,身隨心動的操縱,讓玩家充分享受暢快淋漓的戰斗樂趣。每個職業都有獨享的一套強化戰斗系統,玩家通過深入挖掘戰斗技巧,完全可以讓戰斗成為一門砍殺的藝術!《天機OL》特別設計了廣受玩家好評的任務自我生成系統,特別的體驗等待特立獨行的玩家去嘗試,并且游戲中數以千計的劇情任務,錯綜復雜的故事線索,眾多歷史人物,都將呈現在你面前,帶你推開天機的大門,進入一個神秘多變的奇幻世界。
進入游戲第一個感覺,游戲畫面精細、柔和。可以說《天機OL》帶給廣大中國游戲迷的第一震撼就是游戲的畫面了。秦帝國是經濟與文化達到巔峰時期的東方帝國,渡口人運用了富麗堂皇的畫面設計來表現那個時代的輝煌,將距今千年之久的歷史風景再次搬上虛擬的舞臺,讓參與游戲的玩家都有一種身臨其境的感覺。
在風煙四起的網游界,國外網游大舉進軍國內市場,國內廠商紛紛遙相呼應,可以說是一拍即合。代理海外游戲一時成為時尚,國外二三流游戲竟也成為爭奪的焦點。而倔強的渡口依然故我,走自己的經營之路、作自己的3D游戲、宏揚自己的品牌文化。在國產游戲不太景氣的當今令業界刮目相看。勇氣和成功永遠不會劃等號,渡口在技術上大動干戈,四處廣招人才,積極擴充團隊。100多人的研發團隊讓大家眼前一亮,同時配備渡口最精良的運維團隊對服務器進行24小時不間斷監控,力求提供給玩家最順暢的測試環境。
2006年3月3日,IDC和中國出版工作者協會游戲工作委員會合作推出了一份《中國游戲產業市場2006~2010年分析與預測》的報告。報告中預計2006年中國內地網絡游戲運營商的數量仍會有所增長,但速度會更緩慢。各開發商及運營商將面臨著前所未有的競爭,除了要尋求新的利益增長點,以規避運作風險外,還須在運營模式上下功夫。
為此渡口集團在媒體云集的上海成立專門的運營總部,并聘請了有“網游穆里尼奧”之稱的職業經理人周宏先生任總經理,這只“網游切爾西”豪華陣容閃亮登場,必將掀起新一輪的網游風暴。
號角已經吹響,戰幕徐徐拉開,《天機OL》的奇幻世界已經逐漸開啟。目前,在眾多玩家的熱切期待中,《天機OL》已經成功進入封測,玩家將在天機的世界里上演群雄逐鹿、烽火連天的歷史。