前段時間,大家都在關注戰+戰組合的實際運用手段和方法.經觀察實際運用中,發現與道+法組合的爭斗,無絕對取勝把握.
道+法組合/戰+戰組合,首先主號將毒施向對方英雄,道英雄就會不停的雷電和疾光.由于后臺系統的修改,戰英雄,不可能做到刀刀刺殺.再者有毒的作用,單位時間內,移動速度減緩,攻擊效果大大折扣.道+法的主號圍著對方的大號轉,不時施毒發符,戰士很難在短時間內絕殺到對方.法英雄放火,冰咆哮,使戰英雄的血量消耗的相當的快.這個時候道主號一定要有耐心,及時給自己的英雄加血加放.因為戰+戰組合的實際威力,短期內,取得勝利也是不現實的.所以,道+法組合,一定要有耐心.輾轉騰挪,施毒發符,雷電疾光,局部火光四起,戰+戰組合,每走一步都將受到攻擊,再加上道寶寶的參與,限制了戰+戰主號的一如既往.攻擊對方法英雄,只能避開對方寶寶,延緩了攻擊到對方的時間,道+法組合移動和攻擊空間就加大了,三個角色圍著對方的戰英雄出招,由于職業特性,戰英雄無法自愈,只能消耗自帶藥品,隨著時間的推移.戰英雄會慢慢的盡顯疲態,由于道+法合理運用起技法和躲避技巧,戰+戰組合的主號,會慢慢失去信心,道+法的攻擊效果愈來愈明顯.
與戰+戰對決之前,一定要帶足大藥(療傷.太陽等),這樣在來不及給英雄的情況下,做到自保.任何組合決戰前不做好充分的準備,都將導致失敗的結局.除非級別與裝備差距太大.這樣一路較量下去,一般戰+戰組合會回去補藥,從單位時間內,道+法組合已經取得了勝利.
由于,很多玩家沒有接觸多與各種組合實際對決的經驗,很大程度上都是道聽途說.固把戰+戰組合渲染的無法戰勝.其實,每一個組合都有其優勢和劣勢 ,發揮自身優勢,限制對方優勢的發揮至關重要.合理運用各種技巧和戰法,將優勢轉化為勝勢.
隨著各組合的崛起,激動人心地場面將不斷的奉獻給大家,也使大家真正在游戲中得到樂趣.