多媒體音箱作為電腦的一個重要配件,有很多類別,按結構分,可以分為2.0、2.1、5.1等多種,而按檔次分,可以分為入門產品、主流產品、高檔產品等多種。其中一種分類方法,就是按用途區分,也就是分成音樂欣賞類、電影欣賞類、游戲類等等多種。
像用于音樂欣賞的2.0書架箱、用于播放電影的5.1、7.1音箱,這都是所有人都非常了解的。但是用于游戲的音箱應該有什么樣的特點呢?
其實,所有的多媒體音箱都可以用于游戲,只是,游戲音頻有其自己的特點,就像2.1音箱播放音樂總不如2.0來得對味,而2.0音箱虛擬的音場也肯定不及7.1音箱的真實環繞聲來得好一樣,游戲音頻雖然簡單,但它自身的一些特點也決定了一些不同于其它產品的要求。
首先說,游戲音頻一般對于多聲道效果并不太重視。雖然幾年前曾經流行一陣多聲道環繞聲的游戲風潮,但與頻頻更新換代的3D圖像相比,3D音頻并沒有能成為持續的潮流。在今天大多數的游戲中,音頻回放還是以立體聲為主,對于各種真實或虛擬的環繞聲的支持并不重視。所以,游戲音箱并不一定要5.1這樣的多聲道系統,普通的2.0、2.1足矣。
其次,游戲音頻所追求的并非音質上的如何了得,而更重視的是氣氛的營造,特別是各種模擬類游戲和探險類游戲更是如此。顯然,一個強有力的低音炮對于游戲音頻的回放來說,是不可或缺的。
同時,游戲、特別是CS這樣的對抗性游戲,對于聲音的定位要求同樣很高,一個有良好定位效果的音箱,顯然能夠給你帶來更佳的敏銳感受,從而在游戲中先人一步。
最后,可能也是很少人留意到的,一個適合游戲的音箱,應該有一個方便快捷的調控設計。因為游戲不同于DVD之類,在緊張的游戲中,并沒有太多的時間給你去調節音箱的機會,低頭調小音量的幾秒鐘,也許就被別人“暴了頭”。正像轉為游戲設計的鼠標鍵盤都安置了大量的快捷鍵一樣,游戲音箱也應該有一個舉手之間就能方便調節的設計,這樣才能適應游戲的快節奏需要。
而輕騎兵剛剛推出的B3音箱,恰恰滿足了這些需求。
首先,作為一款2.1音箱,B3擁有一個6寸的大低音炮,明顯超過普通2.1音箱的低音,從而在游戲中能夠獲得令人震撼的低音氣氛。而衛星箱二分頻的設計,外置獨立的高音單元,給B3帶來了良好的高音定位性能。特別值得提出的是,作為一款中檔音箱產品,B3還專門設計了遙控電路,通過一個小遙控器可以控制音箱的所有操作。
B3的造型設計典雅,莊重又不乏點睛之筆。配合轉為游戲而配制的高檔電腦毫不失色。堪稱是游戲愛好者的最佳音箱選擇。
(新聞稿 2006-11-07)