從2005年10月,陸續有搜狐、盛大、光通、金山、網易、九城、新浪等7家網游運營商在自己的產品中安裝了網游防沉迷系統,進行試運行。目前,正式的系統方案已經基本成型,不出意外的話,將在12月初正式實施。
據了解,參加此次網游防沉迷系統制訂的除以上7家網游運營商外,還包括賽迪評測、中國互聯網協會、中國第一寬帶門戶等專業機構,以保證系統的完善和穩定。
據悉,此套方案將由《網絡游戲防沉迷系統》及《網絡游戲實名認證方案》組成。此套方案正式實施后,所有網游運營商將要無條件執行,不得隨意更改、擴大、縮小方案規定的系統功能及權限,否則,新聞出版總署將不予審批及備案,并按相關法律和規定追究其責任。
據記者了解,此次實施將會采取統一執行的辦法,方案公布后,所有的網游運營商將只有3個月的開發時間及1個月的測試時間,逾期將遭受處罰。
另外,《網絡游戲實名認證方案》的具體細節也在積極討論中,并將結合《網絡游戲防沉迷系統》進行實施。此外,為了配合兩套方案的進行,新聞出版總署將會啟動一套實名查詢系統,一可以方便玩家查詢自己的信息,也方便監護、監管人對非成年及行為能力人的游戲信息進行查詢。實名查詢系統將會將玩家信息分為三類,分別為成年人、未成年人及不規范信息,未成年人及不規范信息納入防沉迷系統監管。