![機甲世紀: 我們必勝!我們信念堅定!—眾神之域公會](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
《機甲世紀》的公測受到廣大玩家和機甲迷的熱情支持,第八大區處女星系開通后,在線人數節節攀升。在所有《機甲世紀》的玩家中,公會玩家占了相當大的比例,這些公會玩家為何要選擇機甲世紀呢?為此,《機甲世紀》的戰地記者(以下簡稱為“記”)對“眾神之域”公會的會長“眾神之域メ木頭”進行了采訪,請他談談眾神之域公會在《機甲世紀》中的目標。
公會名稱:眾神之域
公會簡介:眾神之域公會成立于《機甲世紀》3測。當時名為狂影公會,終極測試后改名為“游戲人間之GW滅地軍團”。為了迎接《機甲世紀》公測,也為了方便管理,再次改名為“眾神之域”。
會長ID:眾神之域メ木頭
所在服務器:電信3白羊服務器
所屬陣營:火星陣營
記:貴公會是怎么知道《機甲世紀》的?
眾:我們公會中的大多數人是通過游戲《機甲世紀》的廣告知道有這樣一款游戲的。和其他公會不同,我們公會中的大多數人最初進入《機甲世紀》的時候并不屬于任何公會組織,《機甲世紀》讓我們這些喜歡機甲類游戲個體聚集在了一起。在戰斗的過程中,原本的個體之間中培養出了真摯的戰斗情意和團結的作戰氛圍,于是“眾神之域”誕生了。可以說,“眾神之域”是一個因為《機甲世紀》而產生的公會。
記:貴公會什么時候開始進入《機甲世紀》的,經過了幾次測試?總體感覺如何?
眾:在《機甲世紀》公測前,我們總共參加過3次測試:3測、4測和終極測試。個人感覺《機甲世紀》是一款很容易上手的游戲,游戲性和畫面都相當不錯,如果背景音樂再豐富點,那就更加完美了。
記者:你覺得《機甲世紀》和其他網絡游戲的區別自哪里?
眾:《機甲世紀》和其他網絡游戲最大的區別在于它的概念題材,因為概念和題材的不同,從而衍生出更多獨特的內容,譬如平行世界觀,譬如滅服戰。值得一提的是《機甲世紀》中的武器系統,可能是所有國產網游中最豐富的一個武器系統,豐富的武器種類,給了我們豐富的發展和選擇空間。
記:《機甲世紀》最吸引人的地方在哪里?
眾:新概念的攻城戰和前所未有的滅服戰,這是毫無疑問的。
記:貴公會在《機甲世紀》中的目標是什么?
眾:其他公會進入《機甲世紀》,是為了贏取攻城戰的勝利,然后再取得滅服戰的勝利,目的是讓自己公會聲明遠播、為人敬仰。“眾神之域”進入《機甲世紀》同樣是為了贏取攻城戰的勝利,然后再取得滅服戰的勝利,但是目的卻不是讓自己公會聲明遠播、為人敬仰,而是為了紀念身在天堂的前會長“晗”,用我們的實際行動,攻下一坐服務器來完成她的夢想,讓“眾神之域”公會的名字保留在天上的星星上,永久陪伴我們的前會長。
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記:這個目標的確讓人十分感動,那么針對這個目標,貴公會進行了哪些準備?
眾:我們首先對公會的人員進行了調整,會中的精英都將從其他游戲抽調到《機甲世紀》中;在游戲中,我們還將不斷擴充自己的實力,吸納各路好手,并用嚴格的制度來管理日常的軍團事務。在我們看來,只有紀律嚴明、團結一致、調度有方的軍團,才能贏得最后的勝利!
記:在今后的戰斗中,貴公會可能會遭遇到接觸《機甲世紀》時間更長規模更大的對手。面對強勁的對手,你們將如何應對?
眾:為了實現前會長“晗”的夢想,我們會克服一切困難,在我們的字典中,沒有“退縮”這兩個字,勝利將最終屬于我們!
記:感謝你今天接受我的采訪,祝愿“眾神之域”在今后的戰斗過程中能一帆風順!再見。
眾:感謝你的祝福,再見。
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