據8月4日國外消息報道,微軟在上周四向美國證券交易委員會(SEC)提交的10-K年度管理文件中稱,目前越來越多的開放源代碼公司正加入到抄襲微軟產品創意行列,這些公司無需承擔巨額研發資金,因此能夠以更快速度推出新產品。
![微軟公司: 微軟指責開源公司 抄襲微軟產品的創意](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
據微軟在這份年度報告中寫道:“我們的商業模式是:微軟首先投入大量研發資金,在開發出相關軟件產品后,客戶以付費方式獲得微軟產品使用許可證。在這種許可證商業模式下,軟件開發企業會投入巨額研發資金,以把原始創意轉化成實際軟件產品。但近年來,一些所謂‘開源軟件’商業模式對我們的許可證商業模式發出了挑戰。”
據悉,微軟報告表示:“對于不少以盈利為目標的商業公司來說,他們采用了開源軟件模式來同微軟爭搶市場。他們首先對開源產品進行修改,然后再以低價銷售給終端用戶,并通過收取服務費用方式來達到盈利目的。這些企業不但無需承擔大量研發資金,而且一些公司的產品是建立在微軟產品創意之上。這些公司把基于微軟創意的產品以低價或免費方式提供給用戶使用。從這個角度上講,在開源公司市場份額增長的同時,我們的市場份額、營收總額及營業利潤卻呈下降之勢。”
而且,微軟年度報告還對開源軟件的產品范圍進行了評述:“微軟產品所覆蓋的深度和廣度都高于開源軟件,而開源公司的產品線范圍相對較窄。正因為如此,他們在技術開發、市場營銷及財力資源等方面更具優勢。他們的產品開發出來后,由于采用低價或免費方式,因此能夠很快得以推廣。” 微軟年度報告再次對開源公司抄襲微軟創意進行了指責:“開源企業正開發那些模仿微軟產品功能和特性的軟件。在某些情況下,不少開源產品實際上是基于微軟公布的技術參數。為了應對這些挑戰,我們正開發一些低價產品;與微軟相應標準版相比,這些低價產品僅提供我們軟件創意的基本功能。”
對此,有一些業界人士指出,微軟在指責別人抄襲創意時需“正人先正己”,回顧微軟的發展史,微軟公司曾先后抄襲過多家公司的產品創意。
(第三媒體 2008-08-04)