16日中午前后,騰訊宣布了QQ客戶端的開放,并推出app store模式的Q+開放平臺,騰訊QQ通過客戶端上的應用按鈕開啟Q+,形成一個社區型OS體系,這跟我之前討social engine體系是一致的,social panel形態在騰訊這里被初步實現。
據說應用已達6000多個,具備了一個很大的應用市場規模,這說明大家都希望在QQ開放平臺上有所為。與此同時,筆者也開始注意到另一個問題,這么多應用,Q+該如何與應用開發者分錢呢?
開放產業鏈,QQ是電池,Q+是太陽能面板
騰訊開放平臺出來的比其他巨頭要晚一些,但令人沒想到的是,他們一宣布開放,短時間內騰訊內部產品如微博、財付通、QQ登錄、webqq、拍拍網等一下子全 推出開放平臺,好像在宣示“你們都說企鵝不開放,這下俺們全部開放給大伙瞧瞧”。馬化騰說“開放不僅僅是一種態度,更是一種能力”,騰訊的開放戰略已經讓 其成為國內互聯網開發者和企業最關注的開放平臺,而各種產品的形態則分布于開放產業鏈的不同梯度。
Q+中的webqq3.0是一個優秀的webos ,并且借鑒了linux系統的工作區模式,Q+則把IM進行了開放延展,終于走出了右下角,變成一個整的桌面。Q+的必要性在于把騰訊的開放戰略從基于 im的開放,變成了基于一個桌面的開放,給了開放者更大的發揮空間,與此同時,也必然引來部分創業者關于壓縮他們空間的質疑和挑戰。
馬化騰說“讓天下沒有埋沒的才能”
Q+凝聚了大量應用,如果用媒體化語言表達,就是凝聚了足夠豐富的內容,馬化騰兌現了開放產業鏈的承諾,現在看看后半句是否能實現了,實現開放更多 的是技 術能力,而讓開發者們的才能不被埋沒則是一個艱難的戰略構架、財務構架、運營構架了。因為如果Q+生態鏈上的開發者都變成了窮光蛋,那即使應用好看,那 么,按照中國現行的主流金錢價值觀,他們依舊還是沒才能的人,因為他們沒賺到錢。
Q+,如何賺錢?
騰訊系統目前主要盈利靠網游、增值服務、門戶廣告三大塊,Q+要賺錢則要一些不同,國內網游目前主要還是MMORPG模式,不過現在賽爾號、洛克王 國等 web版游戲也開始流行,所以,筆者認為Q+的盈利模式應該是應用推薦分成、web游戲、增值服務、電子商務三大塊。apple的app store成功,原因之一是他是一個相對封閉的體系,而且用戶群有很強的支付能力和體驗欲望,Q+的賺錢想通過應用收費是不太可能,而一個QQ用戶每月的 支出是有限度的,這就是難點所在。
Q+,如何分錢?開發者如何賺錢?
Q+分錢可以通過他的app store系統來進行分賬,但由于其應用種類多,其支付模式的設計將是一個課題,目前是否能出現讓QQ用戶去付費的應用還是個問號,這帶來了應用開發者開 發方向的問題,目前網民結構肯定是偏游戲的更容易賺錢,但是Q+的用戶群和QQ的全網用戶群的用戶行為可能不同,這個需要后期騰訊數據來支撐和提供。
筆者胡思亂想了一些賺錢門路-簡稱“Q+開發者盈利寶典”:
1、實用工具打包。一個工具讓網民付費,網民會舍不得,如果一個工具包進行微支付,那就容易的多。
2、給公司客戶開發Q+應用。這個就是技術開發和服務費啦。
3、自己開發運營一段時間賣掉。一個產品可能在開發者手里不值錢,但到一些公司手里可能很有價值。
4、進行開發者服務。比如Q+課堂之類。
5、進行女性類應用開發。
6、Q+皮膚類。
7、創新獎金。有很好的創新,直接跟騰訊要錢。-。-
8、應用使用量大時找天使投資。
9、掃大街賺錢。當Q+應用過多,用戶使用迷茫時,你出來應用,幫助他們清掃。
10、借應用推廣官方微博,借微博進行營銷。
(新聞稿 2011-05-17)