經常有開發者會疑惑,非游戲應用如何盈利?它的商業模式和未來發展方向在哪里?社交游戲是否走到了盡頭?在了解騰訊開放平臺新年推出的“騰飛”計劃Ⅱ——送紅利計劃后,也許你就能豁然開朗。
據了解,騰訊開放平臺從2011年起一直致力于幫助各類型應用開發者解決盈利和發展問題,同時啟動了各平臺整合戰略。2013年起,全面實施“騰飛”計劃Ⅱ,即送紅利計劃,重點幫助社交游戲、非游戲應用獲得營收(含生活類、工具類、社交類等等)。
據騰訊開放平臺工作人員透露,在“送紅利計劃”中,騰訊開放平臺將為開發者提供完善的應用內廣告體系;開發者僅需提供應用內廣告位,廣告商來源于騰訊社交廣告“廣點通”的廣告主,廣告收入歸應用開發者(今年上半年平臺不參與廣告分成)。
也就是說,不論是網頁游戲開發者,還是社交游戲與非游戲類應用開發者,只要開發的應用產品擁有一定的用戶群,都可以通過騰訊開放平臺贏得相應的商業價值。而且,平臺會逐漸調整參與條件,幫助更多應用獲取收益。當然,流量變現形式還會更加多樣化,將會包括流量采購類、增值服務類、流量分成類等多種形式。稍后,平臺還將推出應用流量收購計劃,符合條件的應用將由平臺幫助實現應用流量收益。
從年初“送紅利計劃”的表現來看,它的變現能力已經得到充分體現。根據初步統計,在騰訊開放平臺上,現在已經有部分應用具備10萬DAU(日活躍賬戶)月收入超過5萬,將來計劃可以幫助應用具備10萬DAU月收入10萬的能力。接下來平臺開放力度會進一步加強,開發者的收入還有望繼續擴大,“送紅利計劃”的詳細申請流程和扶持資料預計在本季公布于騰訊開放平臺官網(http://wiki.open.qq.com/wiki/)開發者扶持計劃。
目前,獲益的應用案例如社交游戲應用《開心泡泡貓》,日活躍用戶數量達300萬,除了游戲道具收入之外,通過“送紅利計劃”的流量變現產品月收入增長近兩百萬,總收入超過500萬/月。另外一款非游戲應用更值得關注,《戀愛》的日活躍用戶數50萬,參加“送紅利計劃”后,從幾乎零收入跨越到月收入50萬元,成為年初“送紅利計劃”的最大受益應用之一。
(應用案例:開心泡泡貓)
(應用案例:戀愛)
此外,在“送紅利計劃”中,除了幫助非游戲應用獲得“流量套現”外,騰訊開放平臺還擬推出一系列扶持應用成長的“套餐方案”,該計劃將為加盟騰訊開放平臺的應用,提供從誕生問世到一路成長至平臺精品應用的各個階段保駕護航的“后勤服務”。
平臺準備的應用成長“套餐方案”將從應用流量、運營支持、應用優化、新社交能力等多個方向提供支持。計劃在服務器上降低開發者成本,為活躍的精品開發者實行DAU獎勵和云費用減免, 最大程度地改善了開發者生態,幫助新應用一路成長至平臺精品應用。例如對于新開發者,平臺將會提供給已經獲得平臺資質認證的所有平臺注冊開發者總額5000元的云服務和廣告費用支持。
平臺同樣沒有忘記為移動應用提供支持,作為2013年平臺重點方向之一的移動應用,在這個“送紅利計劃”中也獲得了平臺提供的極有力支持,對于所有符合平臺要求的移動應用,2013年全年的運營費用將得到極大的減免,在移動側收入10萬內的應用,平臺將不參與分成,將利潤最大限度的留給移動應用的開發者們。
騰訊開放平臺應用創新大賽創業導師傅盛也說“不賺錢的創新是不道德的”,不少開發者也把“要創新更要賺錢,生存才是硬道理!”當作自己的創業口號。騰訊低調推動的“送紅利計劃”,顯然特意在幫助有才能的創新型的應用開發者,可以預見,騰訊開放平臺團隊將通過“送紅利計劃”等一系列后續政策,它所創造的這個互聯網開放生態系統將逐步趨于完善,所有參與其中的開發者們都能獲得更好的生存環境。
(新聞稿 2013-03-07)