自Cocos Studio for Mac v1.0.0.0的Alpha版本三周前發布以來,Cocos團隊不斷收集用戶反饋,持續優化,在7月10日正式發布了Beta版本。Mac版本最大的特點是整合了編輯器,升級內核,快速開發游戲的同時能隨時開啟模擬器預覽效果。本次發布的Beta版本主要在穩定性與兼容性方面做了提升,不僅兼容Windows工程,更兼容Mac多版本系統,方便更多用戶進行游戲開發。
兼容Windows工程:確保項目順利升級
從Beta版本開始,Cocos Studio for Mac將兼容Windows版本項目工程和數據,對于在Mac系統上安裝虛擬機運行Cocos Studio Windows版本的開發者們,現在可以放心進行項目移植:正在使用Windows開發的項目可以直接打開編輯,便捷地移植到Mac版上繼續開發,使資源得到復用,保證項目順利升級。但有一點值得注意的是:使用Mac編輯后的工程,Windows版本將不再支持。
增強環境支持:Mac系統選擇更多
除了工程上的兼容,對于“OS X”系統多版本的兼容是Beta版的另一個特點。先前的Alpha版本只適用于“OS X” v10.9.x系統,而Beta版兼容了v10.7.x和v10.8.x系統,后期還將繼續完善,支持更多的系統,保證更多用戶可以使用Cocos Studio for Mac進行開發。
優化Json導出數據默認值:數據包大幅減小
Json導出數據過大一直是用戶關心的問題,此次Beta版本在Json導出時默認只導出本次操作修改的數據,相比于之前保存整個項目數據的做法,數據包得以大幅減小。據開發人員數據表明,容器類Json的壓縮率最大,數據包可達到原有的二分之一。
此外,對于Retina屏的用戶,Beta版的顯示也更加清晰。
目前,Cocos Studio的Mac版本與Windows版本將并行更新,Mac RC版本已在緊張地開發中。Cocos Studio團隊將繼續把用戶最關心的需求放在第一位,在穩定性和易用性上不斷努力,并提供全方位的技術支持,最大程度的便利用戶的游戲開發。更多版本敬請期待!
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鏈接地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudio_v1.0.0.0_Beta.dmg
(新聞稿 2014-07-11)