3月12日,在51CTO所舉辦的“2014 IT印象”企業級IT產品、品牌年終評選中,觸控科技旗下的第三方SDK接入工具AnySDK脫穎而出,榮獲“最具影響力的開發及工具”大獎。
AnySDK是觸控科技旗下的重點戰略產品,專為手游開發者提供快速接入第三方SDK解決方案。自2014年5月份發布以來,以完善的服務和過硬的產品質量獲得了眾多開發者的認可和支持。到目前為止已有超過200家手游廠商成功通過AnySDK進行渠道上線,其中不乏月流水過千萬的明星產品。
據不完全統計,目前市場上單渠道SDK已超過50個,具有其他第三方功能的SDK更是不計其數。假如現在有一款游戲準備接入52個渠道,按照業內平均速度即一個渠道需要一周的時間,52個SDK需要52周,即需要12個月才能完成配置、上線的工作。
除去鮮有的大作,一款手游的標準開發周期只有八個月到一年,那么SDK的接入時間便幾乎等同于游戲開發周期了,嚴重拖后了行業效率,大到游戲大廠、小到獨立開發者都表示不堪重負。
作為目前“最好的本地打包工具”,AnySDK有效地解決了行業普遍存在的“打包難”的問題,將每個SDK打包的時間大大縮短至不到5分鐘,52個SDK打包工作,僅需要一周就能完成,效率提升了52倍,這是AnySDK帶給開發者的最大價值。
致力于幫助手游開發者擺脫渠道SDK多、雜、煩的難題,降低打包的技術門檻,AnySDK采用安全可靠的本地打包方式集成手游母包,可快速生成針對不同渠道的標準包,從而節約開發成本、提高行業效率。企業版推出之后,AnySDK又能從服務器端保障開發者的數據安全,在幫助開發者角力手游市場的道路上做到又快又穩。
2015年初,AnySDK又在通用版的基礎之上推出企業版,允許開發者服務端部署到自己指定的服務其上,可以是自有服務器、租賃服務器,也可以是云服務,并且擁有所有管理員權限,對中轉服務器及服務器上的運營數據擁有完全的控制權。由此將不會存在相互影響的單點故障,同時也不用擔心運營數據泄露。
企業版是一個包含軟件和技術支持的套件,根據不同的銷售套餐,內置了不同響應等級的技術支持,有5x8和7x24的,付費的技術支持為用戶的權益和持續穩定的后援保證。
同時今年還會開放SDK插件的開發環境,會將所有的SDK插件源碼進行開源,讓所有開發者都可以參與到插件開發的過程來,以保證AnySDK有機會提供更多、更及時、更權威的SDK支持。
觸控科技一直以來堅持做游戲引擎及其他產品運營等一系列的服務和工具,目的就在于提高行業效率,幫助開發者降低成本。同樣的,AnySDK技術團隊對服務開發者也有著極高的熱情和動力。
對游戲創業團隊來說,利用AnySDK能降低他們的入行門檻;對一些老牌的游戲研發、代理發行公司而言,需要設立接入SDK的團隊,接入SDK、維護SDK更新,種種繁瑣的過程需要消耗大量的人力資源和時間成本,利用AnySDK服務,能將這些成本節約下來,進而提高行業的整體效率。
51CTO本著關注產業發展,立足行業應用的態度,已連續八年成功舉辦IT產品年終評選活動。AnySDK能獲此殊榮可謂是實至名歸,來自眾多開發者的認可和支持給了AnySDK繼續深耕的力量,2015又是一場新的征程,AnySDK行在路上,用心、用熱情為開發者提供更棒的工具,更好的服務。
(新聞稿 2015-03-12)