4月28日,騰訊首席運營官任宇昕在2015全球移動互聯網大會發表主題演講,并宣布騰訊正式推出“TOS+”開放平臺戰略。同時,騰訊推出游戲硬件新品類——基于TencentOS的微游戲機。微游戲機通過產品技術、內容服務、社交互動、付費模式等多方面創新逆襲主機市場,打造手游時代的客廳新體驗。
據了解,TOS+微游戲機定位于手游在用戶客廳場景的高品質延展。基于手游的基礎特點,微游戲機將為用戶提供更加豐富的互動方式和游戲玩法,多人現場交互、多人PK等都將成為可能。
騰訊智能平臺產品部總經理鐘翔平介紹,TOS+微游戲機采用目前主流的free to play商業模式,不會讓優秀的內容因為購買門檻、破解問題而流失用戶或造成損失。而背靠騰訊QQ、微信兩大社交關系鏈,也為微游戲機的玩法提供了更廣闊的想象空間。“大家可以在電視機前和朋友一起組隊玩全民突擊,也可以在線上和網友打一場對抗性的網球比賽。”
微游戲機是基于電視的全新游戲硬件品類,并基于Android開放平臺,在內容更新上與傳統游戲主機相比有巨大優勢。同時,TOS+微游戲機的技術參數比肩傳統游戲主機產品,強大的技術能力將成為它革新手機游戲視聽感受和互動方式的有力保障。
據介紹,搭載TencentOS的微游戲機能夠實現4K屏完美支持,深度定制的3D游戲體驗,大制作游戲的動畫效果高達60幀每秒,保證顯示效果的流暢。同時,實現了零延時的交互操作體驗。
對于游戲開發者而言,TOS+微游戲機不僅是覆蓋軟件、硬件的系統解決方案,更是一個開放的生態系統。在確保平臺手游產品多樣性的同時,TOS+微游戲機還會為優質手游提供更好的展示平臺和互動形式,并催生微游戲機周邊硬件生態。
在游戲內容的豐富上,除了騰訊自身精品游戲產品移植, TOS+微游戲機的系統將為開發者提供接口和開發規范,為硬件廠商提供整體解決方案。
(新聞稿 2015-04-29)