隨著國內移動智能終端的普及化和網絡環境的持續優化,手游行業近幾年如沐春風一路“瘋長”,儼然化身一片紅海,引來各大廠商、發行商蜂擁而至,掀起了手游市場的大亂斗。這場無硝煙的戰場,其激烈程度已遠超PC游戲市場,甚至大有反噬PC游戲市場的趨勢,其中最直接的表現方式便是安卓模擬器市場的多方爭霸,而靠譜助手攜自主研發的天天模擬器已成為安卓模擬器市場的霸主。
靠譜助手創造新機會,眾平臺紅眼加碼競爭!
據悉,近日借靠譜助手天天模擬器在兼容性,流暢性,操控性方面的優勢,吸引了眾多手游廠商洽談合作事宜。先后吸引了《去吧皮卡丘》《君臨天下 》《血飲天下》《花千骨》等新興手游已經開始和靠譜助手的天天模擬器制作定制版。完美,天象等手游巨頭,也已經和靠譜助手達成深度合作意向,他們出品的游戲都將由靠譜助手和其合作制作安卓模擬器定制版。
獨家內容的提供,讓靠譜助手積累了巨量的用戶基數,也贏得了驚人的ARPU。而眾多手游廠商,無不希望借助靠譜助手自主研發的天天模擬器的完美技術,吸引電腦玩手游的龐大用戶群體。靠譜助手的走紅,也讓其他安卓模擬器坐不住,眼紅之余,加碼行業競爭。
電腦玩手游,安卓模擬器明爭暗斗!
所謂安卓模擬器,即一個能在PC端模擬安卓手機系統的模擬器。如此一來,玩家就可以借助安卓模擬器,在PC端體驗安卓游戲和應用。這種需求來源于對大屏幕、更好的操作體驗的向往,移動端續航的考量,以及游戲廠商對于PC端玩家的吸納。目前,主流安卓模擬器有:靠譜助手、BlueStacks、藍光手游大師、海馬玩等,它們將手機游戲從移動端搬至PC端,在優化手游體驗及幫助手游吸引PC端玩家方面的意義重大。
然而,縱觀幾款主流安卓模擬器,在實現PC端暢玩手游的同時,內部競爭不斷。在互聯網“去中心化”時代,除藍光手游大師外,紛紛建設以人為本的游戲生態,提供游戲、社交、手游分發等功能,在為玩家提供PC端手游體驗的同時,也在為玩家提供更多元化的服務,以此吸引和積累玩家。
差異化競爭,生態建設見高低!
不難理解,安卓模擬器作為將手游移植到PC端的平臺,軟件的主要功能十分相似,從這方面很難強化軟件自身的市場競爭力,于是配套服務開始盛行,生態化便是一個差異化競爭、提升玩家忠誠度的有效措施。從靠譜助手、BlueStacks、海馬玩三家社區建設來看,BlueStacks與海馬玩社區無論在頁面排版,還是功能設置都頗為相似,唯獨靠譜助手社區相對“特立獨行”些。
靠譜助手社區,大范圍應用手機UI設計元素,版式簡潔,色彩更為豐富靚麗,功能設置也更趨于網絡文化,如“女神有約”“美人美圖”“有問必答”“靠譜視頻”等,與玩家興趣愛好更為貼合。
生態為盾,內容為劍!
當然,用戶生態建設再好,始終只是一種提升用戶忠誠度,挽留用戶的良方,而不是吸引流量的殺手锏。在安卓模擬器鹿戰之余,只有提供差異化甚至是獨家內容資源的平臺才能“無往而不利”。這方面,靠譜助手同樣頗有建樹。
靠譜助手在內容建設上,保持自身內容豐富性的前提下,還致力于獨家內容的開發。據悉,靠譜助手支持微信、陌陌等日常生活應用,支持天天酷跑、夢話西游、刀塔傳奇等眾多手游,還唯一支持《我叫MT2》等熱門手游。豐富且具有差異化的內容資源,結合良好用戶生態,在吸引用戶進入的同時,也能很好的留住用戶,降低“僵尸用戶”的比率。
截止目前,靠譜助手已有千萬級別的用戶,單日分發量超過60萬,并奠定了其安卓模擬器中的領航者地位。而整個安卓模擬器市場會隨著手游重度化發展,預計在三年內將會大規模爆發,達到上億用戶的規模。
在互聯網時代,一個平臺或軟件的成功與否,其下載量、用戶數是唯一鑒定標準。作為一款安卓模擬器,穩定流暢的游戲體驗,是其市場競爭力的核心組成部分,用戶生態、內容資源方面的優勢同樣也是。如何在游戲體驗相差不大情況下,讓自己“獨占市場鰲頭”?靠譜助手的做法是,以生態為盾,以內容為劍,決勝市場!
(新聞稿 2015-06-15)