“整個周末要胖起來了,人們想要用圖片嵌套來治。”
杏燈昏黃,樹影斑駁,找一個周末,從起點,到盡頭,時光休憩,尋訪武康路的風情建筑,老上海充滿生活氣息的街道,穿過古舊的弄堂,樂此不疲的探索舌尖上的餐廳。當你的周末被風景、美食填充,享受趣味生活不妨這樣記錄,把隨手拍下來的照片一張張嵌套起來,做一款創意的圖中圖,用多圖式的場景更好的解決圖片碎片化。
這是多圖分享社交APP織圖想要做的事。一張主圖配上幾個小圓圈,你隨便選一個,跟著箭頭的指示點擊,便能看到一個完整有趣的故事。手指輕輕拖動多張圖片,輕松制作成圖片相冊,織圖獨有的編輯和瀏覽方式可以實現圖片之間的無縫連接,真實立體化地還原拍照軌跡、空間邏輯、人物視角等,打破圖片平面化的瀏覽方式,成為年輕人的生活方式。
織圖CEO黃浩告訴《東方企業家》,總結起來,織圖給出的是一種按圖片空間樹狀關聯給出的多圖組織方式。具體每張圖片應該放在樹的哪個節點全都由用戶自己編輯,通過這種方式,用戶一次旅行的所有圖片全都可以 “織” 在一張圖片上。
(織圖CEO黃浩)
你感興趣的才是頭條:陪你賣萌,跟你犯二
單張圖片上的創意我們已經見過很多了:Instagram 讓單圖分享成為了流行;而 Snapchat 則通過 “閱后即焚” 的分享模式再次刺激了人們的分享欲望;另外,美圖秀秀一直在圖片處理上下功夫,以應對愛自拍的女生男生;啪啪則給圖片加上了聲音,打造有聲圖片社區;足跡通過濾鏡和字幕的搭配營造電影大片的視覺感。
但是,在多圖領域,創意似乎就沒那么豐富了。最簡單的多圖組織形式應該算是我們的手機相冊,相片一張一張的過。另外,仙蹤則把照片按時間軸豎排成一個畫卷;美圖秀秀的拼圖功能則允許用戶按模板把多張圖片拼接起來;還有一些千奇百怪的圖片拼接工具,明信片、海報風格應運而生。以上這些多圖組織方式都是我們很容易想到的,而織圖則想跳脫這種傳統思維,給大家帶來一種全新的多圖組織體驗。
織圖自2013年3月發布第一個版本,其獨有的圖片編輯和瀏覽體驗,第一眼就帶給用戶驚喜。相比市場上繁多的圖片美化應用,織圖更關注用戶在分享多張圖片上的體驗。黃浩給這款APP的定位是“全新瀏覽方式的相冊社交應用”。
談及最初創立織圖的初衷,黃浩告訴記者,在讀書時,和當時的女友處于異地狀態,每天對方在電話里的描述自己很難感同身受,才琢磨出了這么一款產品——能夠用相冊的方式來立體化講故事。
但這同時也意味內容被創建和消費的門檻都相對較高,對圖片上傳者來說,一張張修圖本身就是力氣活,更何況還要精心安排每張照片的排序和位置,而在消費內容時,多圖+互動的方式也意味著用戶要花更多時間在交互上。
織圖的解決方式是在今年上半年的版本更新中,增加了“智能織圖”選項,對那些沒有那么重度的用戶來說,上傳圖片時除了自定義選項,還可以選擇智能織圖功能,后臺通過對每張圖片的掃描識別,最后就能直接出來一幅已經“織”好的作品。而對于那些能夠產出優質內容的用戶,織圖的方式則是輔之以PGC 的力量使之成為達人帳號,鼓勵其持續高效地產出內容。而上傳到織圖平臺上的內容則會以詳細的標簽+頻道的方式被提煉出主題進行歸類整理,就像豆瓣里的興趣小組,用戶一進入就有大量相對優質的內容可以被消費。
月活躍過百萬:90后既可小清新,亦有屌絲心
“織圖最大的困難就是現在國內流行的圖片社交App都是從國外抄來的,織圖做出來后,這樣的形式全球都是沒有的,隨之就有人抄襲我們。”黃浩告訴記者,“對于我們這樣的創業公司,沒有任何的社會資源,走到今天并不容易。我們一直強調的一點是把產品做好。”
對于現在的90后年輕人來說,抓住他們的真實需求才是取決于產品使用粘性的關鍵。其實90后使用美圖秀秀的并不多,他們可能更喜歡社區的那種歸屬感,有逼格的展示自己的東西。“他們吃飯、旅游,都恨不得發很多張圖片,諸如這些細節化的需求我們都知道,并且想辦法滿足,可能是因為團隊都是90后,我們對90后的這種需求閱讀的比較深。”黃浩說。
通過后臺大數據的監測,針對于現在的年輕人到底喜歡些什么便可窺探一二。萌萌熊、二次元、暴走、暖男、文藝范……我們會發現一個很有趣的現象:90后比較沒有節操,他們會給你發一些猥瑣的表情,那些表情很好玩,但是不會傷害到你,略有一些調侃的意思。90后既要小清新又要殺馬特,既可以高大上,又可以沒節操。黃浩坦言:“以前有人擔心,織圖做了一個這么小清新又文藝的社區,會不會融入參與的門檻很高,中國畢竟是屌絲比較多,但其實90后不是這樣的,一個很文藝的女神照片下面,女神的評論互動你甚至可以看到她爆粗口,他們不覺得自己是屌絲。”
同時,織圖會針對用戶的興趣,給他們推薦不同的內容。在數據經過積累的過程之后,接下來推出的織圖3.0版本也會在這些方面有很大的改變。黃浩告訴記者,新版本會在精選功能上推出更多的分類,另一方面,也會根據用戶平時給哪些圖片點贊,關注了什么人,根據這些了解推薦精選的內容,每個人看到的可能不一樣。說白了就是個性化推薦和定制。
目前,織圖大概擁有600萬的積累用戶,實際注冊用戶達300萬,日活躍在36萬左右,月活躍達140萬。
社區與社交區別:用產品說話,投資人不是傻子
社交主要分為三種:一是熟人社交:像微信、QQ;二是興趣愛好:像貼吧、豆瓣,基于興趣愛好組成一個圈子;三是陌生人:像陌陌、比鄰是基于地理位置、陌生人電話。現在,這三種社交市場都處于比較飽和的狀態。社交,其實就是人到人,而社區,是人到信息,或者是人到信息再到人。
看到信息更重要,還是找人交往更重要,這就是社區跟社交不一樣的地方。社區,看信息再到交流為主,社交,純粹人對人。織圖至始至終都沒有特別強調社交,織圖是在做社區,社區的本質還是要回歸資訊。對于接下來的商業模式,黃浩心里已經有數。把注冊用戶做到一千萬,開始結合一些線下的商家合作。“現在我們在累積用戶,然后再告訴用戶一個新的玩法,讓用戶幫我們完成商業化資料的積累,我們最后想做的其實是一個全球版圖片化的大眾點評。”
織圖平臺上都是用戶上傳的東西,大家去評論,用戶對評論的真實性可以有信任感,通過社區這種互動的方式,會對一個地方的吃喝玩樂購了解的更加明白。黃浩覺得,如果直接做這樣一個生活服務類平臺的話,其實你對別人只是一種數據,你就沒有任何價值可言。但是以圖片這樣的方式接入進去的話,就會跟別人不一樣。還有一點,織圖的圖片編輯方式、瀏覽體驗跟其他產品都不一樣。所以,這一點上,就可以去國際化。如果做一個像天涯、豆瓣這樣的文字社區,每個地方的文化都有差異,玩法也不一樣,你就很難國際化,但圖片就不一樣,生活方式的展示,國外的人肯定別中國人玩得更好。
黃浩認為,圖片的市場肯定是剛需,而織圖在積累行業地位的同時,也給用戶提供一些真正有價值的東西,因為你只是好玩的話,一段時間就沒有新鮮感了,像臉萌、足跡,功能太過薄弱,支撐不起用戶在上面發散性的玩一些東西。織圖,你拿它做任何東西都可以。黃浩說:“我們會在產品上繼續深耕,用產品說話,投資人都不是傻子。”
織圖以其層次化的圖片組織方式,提供類似街景的瀏覽體驗,非常適合指路、旅游攻略、產品展示等場景再現工作,更偏向錢景不錯的 B2B2C 市場。
(新聞稿 2015-10-21)