掌握了一門硬技術的flash設計師,原以為可以一招鮮、吃遍天,無奈在技術更迭飛速的現代,門戶網站大咖們的打擊力度如同政府一般,說不準何時便推出了一項封殺政策,將鐵飯碗硬生生虐成了渣。Google與Facebook近期不約而同推進的關于“禁止基于 Flash 技術廣告自動運行”策略,這也是Google和Facebook打響基于HTML5廣告制作工具的戰爭前奏。flash設計師們可是一夜間愁白了頭,剛畢業的學生們更是含淚驚呼:“學了三年的Flash,你就讓我看這個?”
更為雪上加霜的是,美國最大的電商平臺Amazon近期也宣布,今年九月份開始全面屏蔽網站的Flash廣告。除卻以Google、Facebook、Amazon為首的瀏覽器、電商巨頭,iOS系統甚至從未承認過Flash的便捷,執行效率低下、負載巨大的弊端被喬布斯頗為詬病,加載視頻的速度之滿、耗流量之大,對于pc端都難以承受,這也使得Flash十數年在移動端毫無建樹,屏蔽Flash之舉也證實了喬老幫主的高瞻遠矚。
舊時代的頹靡必將誕生新造勢英雄,HTML5的強勢崛起預示著新網頁時代的來臨。然而,何為HTML5?它是一項新的技術嗎?對于技術外行來說,鋪天蓋地關于HTML5的討論的確會讓人對它產生三分忌憚,好奇到底是個什么樣神秘莫測的東西,悄悄爬上我們的手機頁面,并讓人們對其呈現的平面三維世界瘋狂不已。
事實上,自瀏覽器誕生之日起,HTML就作為一種標準侵襲入每一個網蟲的網絡操作中。它不僅能夠減少網頁瀏覽器對于需要插件的豐富性網絡應用服務,并且提供更多能有效加強網絡應用的標準集的網頁技術。其顯著特征在于兼容性好、安全度高,并使得用戶可參與到其網頁動畫的互動中來,“圖片流”形式的網頁便是HTML5的突出案例。
技術導向的互聯網企業必然不會放棄這波炙手可熱的移動端網頁趨勢,如易企秀、we+、兔展、Maka簡單易行的HTML5制作工具應運而生,并迅速贏得營銷人士的大愛。已在后臺開發完畢的模版,能夠使HTML5小白們迅速上手,作出一款款“酷炫”的傳播作品。
然而技術大咖們是怎樣看待這種簡單粗暴的“鑲嵌”版本呢?小巫見大巫罷!“無非是把ppt移到手機上了。”“這就像你們用美圖秀秀美顏,我們用photoshop造圖,不可同日而語。”的確,“美圖秀秀版”HTML5只在表面上美化了頁面,卻很難媲美Flash打造的仿三維動畫,其互動效果也停留于“滑一滑”,而“photoshop版”HTML5開發工具,如酷派360等,盡管能夠發揮出HTML5的內在功能價值,卻要斥巨資請程序員從源頭寫代碼,大大增加了時間與經濟成本,也將原本的術業專攻導向極強的flash設計師徹底架空。
至此不禁疑惑,Flash是否會就此沒落?答案是:必然會。那么flash設計師也會成為城門失火下被殃及的池魚嗎?樂享云創科技公司旗下開發的Mugeda(木疙瘩),可能是拯救flash設計師的重型武器。
木疙瘩是一款針對專業flash設計師設計的在線HTML版本的 “Flash” 式制作軟件,其操作方式和使用習慣,與 Flash以及各種視頻軟件的timeline模式原理和操作頁面都非常相似,“幀動畫形式”可通過硬件加速達到60幀/秒,使得畫面看起來非常流暢。它與酷派360等HTML5制作軟件頗為不同,除了熟悉的Flash操作頁面使人上手很快以外,Mugeda(木疙瘩)還省卻了程序員的寫代碼開發環節,大大減少了HTML5的制作時間。簡單直接又專業的“Flash-Mugeda語言”,很好的承接了flash設計師已有的技能,更加值得一提的是,Mugeda(木疙瘩)還在Flash的基礎上,針對移動端常見的HTML5頁面開發了如觸摸、滑動、搖一搖等交互模式,并進行了優化設計。
毫無疑問,市面上魚龍混雜的HTML5制作工具滿足了各類專業、非專業人士的需求,然而Flash作為一項技術史上的瑰寶,盡管被更迭,也不該淪為明日黃花,flash設計師辛苦習得的功夫也不應成為“陪葬”…借由“Flash-Mugeda語言”向HTML5轉型,也許是flash設計師的新機遇。
(新聞稿 2015-11-23)