1月7日,在多款智能手表亮相2016年美國消費電子展(CES2016)之后,備受關注的虛擬現實設備Oculus Rift開啟預購,掀起虛擬現實的熱潮。隨著重磅產品的接連發布,最新科技發展趨勢也逐漸顯現,其中,智能手表在健身、時尚細分領域不斷深入,幾大虛擬現實設備消費者版本面世則將讓“虛擬”真正成為“現實”。
智能手表熱度不減
Fitbit目前是可穿戴設備市場的領先者,不過該公司面臨著Apple Watch的沖擊。CES2016正式開展之前,Fitbit推出第二代智能手表產品Blaze。這款智能手表提供短信、電話和日程表通知,并集成Fitbit典型的計步器、睡眠追蹤、心率監測等功能。
圖1:Fitbit智能手表Blaze
Blaze在與iOS、Android和Windows手機配對后,用戶將可以通過智能手表直接控制音樂播放。Blaze最大的亮點則是可更換表框,由八角形的表盤和不銹鋼或橡膠表帶組成。此外,Blaze不支持第三方應用,希望確保產品的易用性。
圖2:HUAWEI WATCH Jewel款和Elegant款
CES2016上智能手表的另一大亮點,是華為專為女性群體定制的兩款HUAWEI WATCH正式發布,分別是巴黎飾釘紋Elegant款和鑲嵌68顆施華洛世奇水晶的Jewel款。此外,雷蛇、卡西歐發布智能手表,三星智能手表Gear S2、出門問問Ticwatch升級等,智能手表陣營正不斷擴大。
Oculus Rift預購掀虛擬現實熱潮
智能手表產品越來越豐富的同時,CES2016上真正迎來虛擬現實元年,今年虛擬現實展商相比去年大幅增長68%.。1月7日,Facebook旗下虛擬現實公司Oculus消費者版本Oculus Rift CV1正式開啟預購,公開售價599美元,預購開啟半小時,超過300萬用戶完成預購。Oculus Rift CV1預購徹底激發普通觀眾對虛擬現實的熱情,也是CES2016以及整個虛擬現實行業的重大事件。
圖3:Oculus Rift CV1開啟預購
不過,虛擬現實設備距離普及到普通公眾還有距離。例如,另一款熱門虛擬現實設備Playstation VR在CES 2016上只有宣傳視頻,并沒有公布售價和發行時間。
Oculus創始人Palmer Luckey近期接受采訪時也表示,虛擬現實頭盔可能要再過10年,才會變得足夠低價、輕便,做到真正普及。
圖4:Tencent VR正式亮相
而為了盡快讓虛擬現實走到普通公眾的生活中,巨頭企業和創業公司在虛擬現實方面都在做新的嘗試。騰訊于12月21日公布了Tencent VR SDK和開發者扶持計劃,希望與更多開發者合作彌補當前虛擬現實內容和性能的缺陷。樂視、焰火工坊、暴風、3Glasses、蟻視、大朋等公司也相繼推出各自虛擬現實設備,不斷充實虛擬現實市場。
對比CES2016上智能手表和虛擬現實設備來看,在2015年中興發布搭載騰訊TencentOS的AXON WATCH、阿里巴巴推出PAY WATCH等新品激活國內智能手表市場后,Fitbit和華為在2016年伊始即推出智能手表新品將延續市場熱度。但是越來越多大廠商進入智能手表市場,更多的是在外觀進行小改變,并沒有創新功能出現,智能手表能否有新變化仍然會是今年最大的懸念。而虛擬現實市場由于受到技術和性能的制約,導致虛擬現實硬件設備成熟和內容豐富需要一個過程。在Oculus Rift CV1、Playstation VR、HTC VIVE三款標桿產品逐一發布,以及增加新的內容后,才能給消費者帶來更多期待。
(新聞稿 2016-01-08)