宅男們最近有件歡欣鼓舞的事兒,柳巖在花椒上做VR直播了。能夠身臨其境地圍觀女神制服誘惑,想必是件值得奔走相告的事情。
事實上,不僅是直播,很多行業都在紛紛綁定VR概念,尤其是樂視、聯想、海信、一加等手機廠商們,前后腳都和蟻視簽了合作。甚至蘋果設計教父艾斯林格,也打算來幫蟻視做產品風格設計。
蟻視是國內第一家打上VR標簽的公司。但在這個看起來頗為高大上的領域背后,蟻視CEO覃政的創業經歷,卻是一個科幻迷夢想成真的故事。
創業維艱
作為一個87年的工科男博士,覃政本身的學術研究方向和虛擬現實并沒有什么關系。事實上,他本科和碩博期間學的都是飛行器和衛星相關設計專業,也就是說,他本來應該去研究“怎么上天”。
不過,覃政從小是個科幻迷,12歲開始寫科幻小說,15歲時在《科幻世界》發表了第一篇科幻小說,19歲的時候開始拍科幻電影,23的時候其科幻電影《CD-1》在網上的點擊量突破百萬,還得了北京高校聯合電影節最佳導演獎。
和很多科幻迷類似,覃政也心心念念想把科幻變成現實。本科時候,他做了一個項目,利用激光旋轉進行掃描,去確定房間的形狀和位置。這和現在無人駕駛汽車中判斷實時路況的技術非常相似。2012年起,覃政開始關注虛擬現實,他的靈感最初來自《盜夢空間》,最早做了一款和《三體》里類似的虛擬現實設備原型機。
后來,模仿昆蟲復眼的工作原理,他開始醞釀蟻視的產品雛形。相比較玻璃、硬塑料等材料,昆蟲多個瞳孔拼接的復眼機制更適合機械結構,顯示器成像比人眼看到的范圍更廣。覃政認為這樣的技術在未來,有可能取代智能手機成為標配。這個時候,谷歌眼鏡還沒有發布。
然而,覃政不是富二代,只能把結婚的份子錢搭了進去。2013年9月,第一臺能穩定工作的虛擬現實原型機誕生,但并沒有投資人感興趣。當時VC們對硬件市場還處于觀望態度,國外VR市場也還沒有興起。
沒創業經驗、沒資金、沒大公司任職的經歷,很多投資人擔心他是個技術騙子。有一次,覃政去見一個天使基金,在走廊內整整守了三天,結果還沒見到負責人,項目就被一位下屬過濾掉了。
9個月后,終于有投資人愿意試試看。當時剛開始投資硬件項目的亞杰天使基金看上了蟻視。投資人說,愿意下賭注的原因是,第一次見面時覃政還沒開始做手機頭盔,給他們體驗的是PC頭盔,三天后第二次見面覃政就帶著手機頭盔的樣機去了。
2014年初,覃政從航天五院博士退學,彼時他已在那個領域讀了9年。同年4月,蟻視研發的全兼容虛擬現實頭盔在美國眾籌平臺Kickstarter開始眾籌。一個月共籌得超過26萬美元,打破了中國項目在Kickstarter上的眾籌記錄,蟻視和覃政也由此嶄露頭角。
此時,幾乎所有覃政之前聯系過的投資人都打電話聯系他。2014年12月,蟻視獲得紅杉資本千萬美元的A輪融資,2015年12月,蟻視獲得A股上市公司高新興3億元人民幣B輪融資。
爆發期來臨
隨著谷歌、微軟、三星等巨頭的入局,VR行業逐漸進入了爆發期,甚至蘋果設計教父艾斯林格都非常有興趣,和蟻視簽約要幫其做產品風格設計。
蟻視和國內手機廠商的合作,從2015年起開始進入密集期。在與聯想合作推出樂檬蟻視VR眼鏡后,樂視、一加、海信等也分別與蟻視合作,推出了自己的VR眼鏡。其中,蟻視和樂視的合作不止于硬件產品,還包括視頻UGC內容。
在手機廠商之外,蟻視與滴滴、360等巨頭也先后也合作。蟻視和滴滴合作了全球第一款虛擬現實巴士手游。和360的合作則更深度,蟻視為花椒提供VR直播APP,為360提供VR相機和蟻視VR眼鏡,360也在頁面上開設了花椒VR直播專區。
國外的VR產業發展同樣熱烈。據風投公司 CB Insight統計,2015年上半年,VR 融資額達2.48億美元。VB Profiles在舊金山的GamesBeat 2015上的“虛擬現實總觀”報告則顯示,他們收集的234個全球虛擬現實公司已經籌集了38億美元,估值高達130億美元。
蟻視是國內第一家打上VR標簽的公司,也是全球第一家推出光學無畸變VR頭顯的虛擬現實硬件廠商,產品包括PC端、移動端VR設備和VR相機,在虛擬現實和智能眼鏡領域累計擁有100多項國際國內專利。此外,蟻視開創的無畸變虛擬現實行業標準,已經加入OSVR虛擬現實行業國際聯盟。
但蟻視的發展之路也并非一帆風順,在嶄露頭角后,蟻視曾遭遇過一次信任危機。覃政反思稱,回過頭看,第一代產品確實不夠完美。但在國內創業,跑馬圈地和打磨產品,永遠是一個背道而馳的命題。從智能硬件創業熱開始以來,多數創業者都經歷過這個問題。
并且,相對于手機等成熟行業,虛擬現實設備在國內還屬于比較新的產品,裝備方式行業內都在摸索,因此在早期生產的階段也會遇到一些問題,比如故障率高、需要返修和測試。“有些問題供應商可能也沒辦法完全解決,需要自己內部花很長時間去發現和解決。”
對于VR的發展方向,覃政認為要分三個階段。
第一階段爆發的應該是游戲,就像智能手機取代功能機的過程,游戲會給VR吸引到了第一波用戶。第二個階段,在有足夠的用戶之后,大家需要交流,此時微博微信等社交產品會迎來VR爆發期。第三個階段是移動互聯,VR開始覆蓋到各種垂直應用、生活化應用、服務化應用。目前虛擬現實還處于第一個階段的早期,市場需要憤怒的小鳥這樣的爆款游戲,將用戶吸引到VR生態里來。
這枚科幻迷依然認為,科幻是科技創新的一個動力,而這個動力在國內嚴重不足。“在美國幾乎所有偉大的科技公司創始人都是科幻迷,如比爾蓋茨、喬布斯等。”他認為,科技創新應該有一個鏈條,從學術領域,到科幻小說、科幻電影,再到科技產品,依次不斷地循環。但在中國這個鏈條網是缺失的,學術領域的成果,直接轉化成技術,再轉化成產品,沒有任何一個環節有科幻迷去參與。
(新聞稿 2016-06-07)