近日,世界頂級格斗賽事“昆侖決”在中國各地區火熱召開,引起不少拳擊愛好者的廣泛關注。拳擊運動是一項歷史悠久的體育運動,早在原始社會的時候,就已經出現了關于拳擊的記載。發展至今,拳擊運動已經成為眾多男性所熱衷的運用,運動過程中的狂野、熱血、刺激的元素也常常吸引著不少熱血方剛的男兒。拳擊賽事也是被譽為最有男人味且最為精彩的比賽運動,這次的“昆侖決”格斗賽中,為了滿足不少拳擊愛好者的要求,也提供了現場直播,讓拳擊迷們可以時時關注比賽狀況。現在盟云移軟也應廣大拳擊愛好者的要求,推出盟云移軟360度VR體驗作品《拳王爭霸賽》。在虛擬現實技術的帶領下,我們可以零距離觀看的拳擊比賽,比賽中那種緊張刺激以及拳拳到肉的視覺體驗,將盡收眼底。放下心中的顧慮,一起加入這場拳王爭霸賽的視覺盛宴吧。
卡普空:《生化7》VR制作成本高
相信喜歡喪尸類題材的玩家,一定對卡普空的《生化危機》系列游戲有一定了解。近期,索尼在發布全新的PS VR頭顯設備之后,也將卡普空近期的大作《生化危機7》列入了該頭顯的VR游戲行列。這一消息一經公布,廣大生化迷為之瘋狂不已。這是將以往2D形式的游戲以VR技術重新展現,其中的游戲體驗是不言而喻的,將會比以往的更為真實刺激,配合上《生化危機》這一系列的恐怖游戲題材,其效果無疑讓觀眾備受期待。
對此,卡普空在近期的投資者問答中向廣大生化迷回應,本次的《生化危機7》制作將會完全兼容VR設備,但是也將會產生大量的額外成本花銷。而對于這一問題,卡普空進一步解釋道,生化危機中的某些元素在兼容VR方面并不容易,比如在圖像方面上,就會比起以往復雜很多,開發的成本也自然隨之上升。雖然成本會大大提升,但是卡普空也保證,現在通過基礎的技術已成功優化了3D掃描系統、光照以及渲染系統等開發過程,這將會讓VR技術開發的額外成本最小化,達到高質量的開發水平。此外,卡普空表示《生化危機7》已經完成得差不多,總的開發成本暫不透露,該款游戲的發售時間暫定為2017年的1月24號。
VR游戲市場火爆
論及VR游戲,相信大家都會想到近期與上海開展的ChinaJoy展會。回顧這次CJ會展,VR游戲可以說是吸引了大半觀展者眼球。據了解這次展會中,至少有一半的展臺都出現跟VR有關的身影,而VR相關的發布會、溝通會、酒會等專場超過20場。而VR游戲是VR技術最為直觀的感受,其在展會受到的重視更是不同尋常。據了解,每一個展廳的VR游戲體驗區都排起了長隊,人員爆滿,不少人為了體驗一次VR游戲,需要等待半個小時甚至更長的時間。
誠如是,當前是VR大發展的一年,VR行業已經成為市場的新寵。各大廠商已經爭先恐后地推出自營的VR設備,索尼也耐不住寂寞,于前些天預售了PS VR頭顯。現在VR在游戲行業的注入已經是全方位式的,游戲應用、游戲設備、電競外設、pc硬件等這一切與VR領域相關的內容,均得到了各大游戲廠商的重視與開發投資,現在屬于VR行業的產業鏈正在逐漸形成,VR游戲未來在普及方面似乎已經成為了板上釘釘的事情。
而VR游戲之所以會如當前的火爆程度,是因為其打破了傳統游戲的手柄操作與平面2維視角體驗效果。在VR游戲中,通過虛擬現實技術的控制下,玩家的自由度更高,而沉浸式的游戲體驗更能夠引起玩家的認同感,體驗效果也會得到很大程度的改善,這將有利于增加游戲用戶的黏性。游戲業界分析公司SuperData預測,到2018年,世界范圍內的VR設備用戶將增至7000萬,而這其中將會帶來89億美元的硬件收入以及61億美元的軟件收入,這一數據也向我們展示未來的VR游戲發展前景一片大好。
全息“黑科技”降臨
其實還有一點大家可能不太清楚,虛擬現實技術方面不僅僅局限于VR技術,還包括AR、MR以及全息技術。接下來筆者將為大家介紹一款全新的黑科技,那是來自盟云移軟的6D全息光場技術。早在幾個月前,盟云移軟便在國內的科技之都深圳召開了關于6D全息光場技術的發布會。發布會上,盟云移軟將6D全息光場技術與眾多表演形式相結合,其中有舞蹈、唱歌、話劇表演、雜技等等,將原本技藝精湛的表演利用全息技術的配合下,更加震撼人心,表演者通過全息技術的互動下,有的一分為多,有的懸立空中,還有的憑空換物……這些令人嘆為觀止的新奇表演無不令人感嘆全息6D黑科技的神奇所在。盟云移軟表示,6D全息光場技術是盟云自主研發的新興科技,目前已經和美國的HUSA全息和英國MDH全息結成戰略合作伙伴,在專利保護、技術研究上互利互惠,共同致力于6D全息光場技術的研發。將在未來向世人展示不同于當前的虛擬現實科技,推動中國全息技術以及虛擬現實產業更好更快的發展。
(新聞稿 2016-08-02)