沉浸感是虛擬現實非常強調的標簽之一,而增強沉浸感的方式多種多樣,視覺,聲音,觸覺,嗅覺等都可以有效地幫助用戶在觀影時增強沉浸感。日前,虛擬現實內容分發平臺奇幻科技宣布,將推出“VR Music Man”全景聲音制作軟件,免費為內容創作團隊提供全景聲音解決方案。
國內外內容團隊紛紛聚焦全景聲音
對于旨在制作優質VR內容的團隊而言,全景視頻制作和全景音頻的制作同等重要。但受限于硬軟件的限制,目前用戶看到的大部分全景視頻中的音頻都是“假”全景。實現聲音的真正全景化,無疑是內容團隊制作好內容面臨的一個巨大門檻兒。
此前,專注于提供視頻支持的Jaunt總裁Jens Christensen表示,若想帶來真正能夠令用戶激動的虛擬現實體驗,音頻則占有舉足輕重的地位,幾乎占整個體驗的50%。因此,Jaunt在2015年初宣布與杜比實驗室合作致力于開發全景音頻解決方案,旨在為用戶帶來完全沉浸式的全景聲效支持。但時過有一年,小編仍然沒看到全景聲音實際性的應用。
聲音加入算法全景化,MP3變成APK帶交互。
“全景視頻,強調360度全方位的視覺體驗;顧名思義,全景聲音則強調360度全方位的聽覺體驗。就市面上拍攝全景視頻的機器而言,拍攝全景視頻問題不大,但全景收音還無法實現。視頻可以透過后期拼接處理實現全景化,但聲音無法通過簡單的處理,實現真正的全景聲場體驗。”奇幻科技COO王宇介紹說,“我們在現實世界中,當你面對著我,我跟你講話,耳朵聽到的聲音是從兩個方向均勻的傳輸過來的,但你突然覺得脖子不舒服,需要扭頭或轉頭,接收到的聲音也就需要隨著你的轉頭而改變。但用戶在全景視頻中是自由的,他可以隨時轉頭。因此,全景視頻中的聲音就不再是傳統的MP3,而是一個程序。它需要跟用戶的觀影行為產生交互,用戶的運動行為從某種程度上來說就是全景聲場變化的觸發機制。”
“VR Music Man”將免費向內容創作團隊開放,全景聲音將不再成為門檻兒。
為了能讓內容創作團隊創作內容時加入真正的全景聲音。奇幻科技推出的軟件“VR Music Man”將支持Android,IOS,Unity3D,Windows等多個操作系統,并將在數據采集,數據處理上應用傻瓜式的操作方法。奇幻全景聲場采用“面向對象”的方式,將聲音內容進行分層,以描述性元數據形式還原導演的全部意圖,從而自由控制聲音在虛擬空間中的部署與移動。后期人員只需要將視頻和聲音分離,將音頻在同一場景中歸位,即可一鍵生成全景聲場,操作手法與處理傳統音頻無異。
此款軟件的應用將真正實現聲音的全景化,讓全景音頻不再成為內容團隊制作高質量VR內容的門檻兒。此前,奇幻科技與耀客傳媒合力打造的VR大IP《幻城》就應用了此項技術,該片將在5月份上線奇幻VR,暴風魔鏡等國內主流VR內容平臺。
據悉,“VR Music Man”正在申請自主知識產權保護,奇幻科技將把這款軟件免費向VR內容創作團隊開放。作為VR內容分發平臺,奇幻科技將免費支持內容創作團隊實現聲音全景化。同時,奇幻科技還將推出視頻交互插件,實時拼接以及全景直播服務,為VR內容創作團隊提供全方位的VR內容解決方案。
(新聞稿 2016-05-12)