2016年9月谷歌商店APP總數超過240萬,每月有超過5萬個APP被提交,但是65%智能手機用戶1月內下載新APP的數量為0,手機交互模式怎么了?
12月6日,在首屆國際數字商業創新節(ECI)上,樂視控股EUI研發中心手機UI研發高級副總裁馬麟,做了《交互變革和時代機遇》主題演講。馬麟開門見山拋出上述數據并表示,觸控屏的出現讓手機交互方式顛覆式變革,但問題隨之出現。當APP和服務飽和并過剩,帶來了功能過度細分,碎片化嚴重,操作界面擁擠等問題。這些問題如何解決呢?
240萬APP給用戶帶來哪些困擾?
隨著過飽和又彼此獨立的APP一同而來的,是一個讓人頭疼的問題:管理成本高。
要為下載的APP注冊多少賬戶?換手機重新安裝軟件賬戶密碼都忘了?統一密碼安全性不夠怎么辦?而這樣的管理成本,只會隨著APP市場的發展,而不斷累積。
除了APP飽和帶來的困擾,“觸控”交互方式也給用戶帶來使用局限。很多場景下,用戶很需要手機,卻無法進行觸控操作。比如:駕駛中可能需要停下來導航,運動中,要停下來換音樂,接電話。冬天室外就不要想著用手機了,做飯想要看菜譜,弄得手忙腳亂。
馬麟表示,樂視一直打造的開放的閉環,恰恰是解決這個問題的一個重要模式,一個系統閉環,讓用戶進入成本降到最低,同時生態開放,接入豐富的內容、服務、社交,甚至除了手機以外的其他終端。讓用戶通過管理一個系統,就管理了各種需求。
EUI利用大數據分析,進行智能推薦,使每個應用不再是一個個孤島,而是在系統層面上連成一片。EUI是多終端的操作系統,以樂視的海量內容作為依托,有更加立體的大數據庫,可以對用戶進行準確的勾勒,同時,智能識別用戶使用場景,對用戶進行綜合智能推薦內容、應用、服務,或者是改變當前的系統設置。
針對“觸控”交互方式的局限,馬麟表示可以用語音解決。馬麟同時透露,為了配合語音交互,樂視在做的一件事就是系統功能去層級化。讓系統功能、包括讓內容與內容都彼此平等,通過人工智能,場景化聚合,沒有先后深淺關系,可以在適當場景中,通過語音無縫調起任意你想要實現的功能。
據了解,運行EUI的樂視超級手機累計銷量即將突破2000萬臺,創造了一個行業奇跡。目前,運行EUI系統的除樂視手機外,還有酷派和夏普兩大重量級品牌。業內人士稱,保守估計2106年搭載EUI系統的手機銷量為5000萬臺,2017年有可能突破1億臺。
APP碎片化如何應對用戶完整需求?
隨著APP數量的飽和,功能的不斷細分,帶來了另一個問題APP碎片化。很多人可能都不覺得,因為我們已經被這樣一種繁瑣的操作限制太久,已然成了習慣,我們每天在手機上花費大量時間,但回頭想想又覺得好像還沒做什么。
APP碎片化造成了“路徑封閉,割裂需求”。用戶一個完整的需求,被APP細分的功能切割成幾個甚至很多個部分,讓需求實現起來大費周章,還存在了更多偶然風險。我們的需求時時被割裂,卻渾然不知。
比如,我想去旅行。這是一個完整的需求。我可能會為此下幾個應用:攻略、旅游預訂、機票、酒店民宿、等等,應用同質化高,管理起來也困難。
馬麟稱,EUI解決的思路是讓系統去APP化,打破應用邊界。讓功能與功能之間互相連通,讓用戶的需求被完整而連貫地實現。原來用戶行為都被限制在一個個的應用里,路徑很短,就被迫退出,EUI希望用戶的行為可以隨著他的需求和意識,自由流動,讓用戶體驗更加流暢。
馬麟舉例稱,EUI會識別短信內容,在日歷中生成提醒,比如,火車訂票信息,會自動在日歷里生成日程提醒,EUI會在提醒的同時,根據你的興趣個性化地推薦精彩視頻,然后你可以選擇一鍵下載,甚至自動幫你下載。當然還有更多需求場景,比如出行,比如追星,我們希望用戶的需求,都可以通過一個入口,被完整、完美的實現。
交互革命已經成為必然
最后馬麟表示,無論是面對現在模式的發展困境,還是面對崛起的新技術,交互變革都是一件迫在眉睫的事。我們需要重構框架、重建平臺,來解放人工智能的巨大生產力,在新的產品形態下,發展多類交互,智能服務。
隨著人工智能的興起和逐步成熟,語音識別、自然語言處理、圖像識別和專家系統等等人工智能技術,也越來越實用了。這對UI的發展也起到了至關重要的作用。在目前的模式下,人工智能只能在有限的范圍內發揮作用,這其實在限制創新空間的同時,也大大限制了人工智能的巨大潛力。為了解放人工智能的巨大能力,交互革命也已經成為必然。
等待我們的,是一場真正的革命。
(新聞稿 2016-12-06)