日前,全球市場研究公司Newzoo發布了全球移動市場報告,報告中包含全球應用收入及未來收入預測等數據。其中特別醒目的一項數據就是2016年移動應用市場達448億美元,其中游戲產業占比高達82%。根據N多市場平臺內的應用下載數據顯示,手游在移動應用下載量的高占比,突顯了手機游戲市場的巨大潛力。
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中國手游市場大熱 市場份額首超端游
Newzoo公司的數據報告顯示,2016年全球應用收入達到448億美元,到2020年將增長至806億美元;在所有的應用收入中,游戲收入占比預計將從82%降至72%。盡管未來全球手游市場可能會面臨寒冬,但因為巨大的市場規模和亟待開發的潛力,中國的游戲收入反而逐漸增高,且未來幾年都將保持強勁增長。在本月中旬,中國音數協游戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG中新游戲研究)、國際數據公司(IDC)聯合發布的《2016中國游戲產業報告》顯示,2016年中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,其中移動游戲市場份額達到49.5%,首次超過端游。
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龐大的手游市場和持續走高的熱度,讓游戲產業成為了最具發展潛力的領域之一。從數據上可以預計,國內游戲市場仍將保持穩定增長,重度化和精品化是趨勢。在國內游戲市場人口紅利逐步消退的情況下,IP顯得尤為重要。觀察目前的iOS暢銷排行榜,可以發現,王者榮耀、夢幻西游、倩女幽魂、大話西游、劍俠情緣等游戲,都是經過了端游或影視作品5年以上沉淀,積累大量用戶和優質口碑后,將IP改編為移動游戲取得成功。可見IP價值與沉淀的重要性,一個被玩家深知的IP,將大大降低玩家的接受成本,提高宣發效率。
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緊跟游戲精品化趨勢 共筑行業未來新藍海
手游的爆發式增長導致市面上出現了許多品質參差不齊的產品,很多玩家都因為IP論選擇了某款游戲,但最后因為體驗性不佳而紛紛退出游戲。N多市場從游戲定位、制作、玩法、付費模式設置等核心方面去考量,形成完善的手機游戲推薦評選系統,為廣大玩家避開不良游戲。
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“大IP+全球化+大數據”的戰略模式成為了許多游戲運營商的理念核心,N多市場根據各大游戲公司的主流戰略,同時結合平臺內下載應用的大數據,實現精品推薦、今日推薦、熱門專題等游戲推薦內容。此外,在游戲領域H5游戲一直被視作是移動游戲行業的全新突破口,被認為是行業的后起之秀。盡管H5游戲可能需要一個超越原生游戲的技術變革,才容易被市場所接受。但H5形式的交互廣告在移動營銷領域的廣泛應用,證明了H5技術未來將大有可能帶來新的機遇。
在手游遍地開花的現今,伴隨著爆款游戲的誕生和發展,玩家重度化的體驗需求越來越高,N多市場將緊跟手游行業未來的發展趨勢,與各大手機游戲廠商共筑行業未來新藍海。
(新聞稿 2016-12-26)