比特幣瘋漲引領區塊鏈風潮
2017年底,比特幣以“黑馬”之姿在投資市場獲得追捧,價格一路攀升達到近2萬美元高點。由于比特幣的大熱,區塊鏈技術浮出水面,廣而傳之,風頭無兩,成為互聯網行業的唯一話題,上至IT界大佬,下至投資群眾,半夜三點不睡覺,無不議論、研究區塊鏈。
不過三個多月時間,今年以來隨著媒體對區塊鏈的大幅報道,各個業界對區塊鏈認知普遍提高,不同的行業分別以不同角度探討區塊鏈在各自行業應用的可行性。當然也不乏投資圈或幣圈的人熱議哪種基于區塊鏈發展出的加密數字貨幣會成為下一個比特幣,受到廣泛追捧。
區塊鏈于游戲行業落地
在經歷了幾個月的資本市場狂熱之后,閱讀了大量白皮書的投資大佬們和媒體開始冷靜,試圖在紛亂而又帶著濃郁投機色彩的區塊鏈狂潮中找出區塊鏈技術的落地應用和真實機會,而其中最為被看好的應用場景之一就是游戲行業。
區塊鏈因為具有去中心化、不可篡改、分布式數據儲存、智能合約等技術,一般認為將成為改變互聯網格局的重大技術發展,是虛擬資產降低風險、增加價值化的強大助力。網絡游戲自帶Token的天然屬性,使其與區塊鏈技術的融合顯得如此合情合理與勢在必行,區塊鏈技術未來將有效解決數據存儲公平性、安全性、交易速度和交易成本等問題。日前受到關注的區塊鏈游戲例如X貓X狗正是此觀點的有力佐證,然而目前的區塊鏈游戲只停留在非常表層的區塊鏈技術應用上,距離真正的“區塊鏈游戲”相去甚遠。
游戲公有鏈CellLink面世
據媒體近日報道,一款以“細胞鏈”(CellLink)為名的全新區塊鏈底層公有鏈項目日前曝光。據項目白皮書介紹:CellLink是一套用于分布式應用開發的集成工具,包括一套區塊鏈底層公有鏈系統及相關工具鏈,其在設計上所實現的穩定性、安全性及高速率,將使得基于區塊鏈技術的分布式應用開發更具創新及更為高效。尤其對于游戲類的應用,CellLink可幫助游戲開發者輕松將游戲上鏈,獲得區塊鏈技術對游戲創新的支持。這個消息不僅在游戲圈,同時也在關注區塊鏈技術發展的人群中獲得了廣泛的關注。有媒體評論,CellLink或將成為繼比特幣、瑞波幣、以太坊、Telegram后,在游戲領域的基礎公鏈。
CellLink牛在哪里?
根據目前媒體曝光的信息,CellLink具有一個非常顯著的優勢:處理速度。這使得將區塊鏈應用于需要大量計算與處理數據的網絡游戲成為現實:CellLink透過多鏈結構,每秒交易量(TPS)可以高達上萬甚至數萬筆。這個在目前已經上線及還在開發的公有鏈中,成為速度最快及容納吞吐量最大的。而目前比較知名的已上線公有鏈中,比特幣的TPS達到每秒約6筆,以太坊的TPS大約每秒30筆;開發中尚未上線的EOS聲稱TPS可以達到數百萬筆,但目前業內的實測數據大約為數千筆。
CellLink的開發團隊在白皮書中強調,CellLink的高處理速度和高并發性,是游戲應用能夠落地的一個前提。根據目前的測試,可以支持到上萬量級的TPS。這個數字象征著假設現在全世界同時在線用戶靠前的游戲全部放到CellLink上實現游戲的區塊鏈化,CellLink也能支持這種上億玩家同時在線的場景。
CellLink獲國內游戲廠商追投
CellLink的面世觸動了游戲界大佬的神經,據與CellLink接近的知情人士透露,國內多家知名游戲廠商對CellLink進行測試評估之后,先后提出參與基石投資的要求,其中最近積極轉型區塊鏈業務的第九城市董事長朱駿更多次主動至新加坡接觸CellLink研發團隊,開具優厚條件希望對該項目進行注資。據稱九城還承諾CellLink團隊,將整合海內外行業資源一起參與CellLink的發展,共建區塊鏈游戲生態圈。據最新爆料,CellLink將于本月底前來國內,與數家知名游戲上市公司和基金公司進行閉門會議,分享CellLink的開發進度及基石投資額度。具體時間與地點未知。
CellLink憑借什么吸引游戲產業大佬的視線與投資?
據悉,CellLink項目團隊成員之前多數為游戲開發者出身,核心團隊包括CEO、CMO和CTO等及技術研發團隊分別來自索尼、暴雪等游戲大廠,研發團隊深刻體會游戲開發者的痛點和需求。游戲行業出生的CellLink,自身帶著游戲的基因,在CellLink研發初始,預想的落地場景即是游戲,吸引許多游戲行業大佬的注意也成為理所當然的事情。可以想象當核心團隊及投資人整合各自擁有的游戲開發者資源后,在CellLink上將有可能很快的落地上百個區塊鏈游戲產品,建立起屬于游戲區塊鏈的生態發展。
關于CellLink的開發進度
根據接近CellLink核心團隊的人士透露, CellLink項目已經在新加坡開發了一年的時間,并計劃在2018年二季度上線。在許多公有鏈仍處于開發測試甚至白皮書階段之時,CellLink或將成為全球首個實際開發完成及上線的“游戲公有鏈”。
期待全新游戲生態在區塊鏈開花結果
區塊鏈發展正熱,但與此同時,投機亂象紛舞,缺乏真實落地的底層建設及實際應用。在濃郁的投機色彩中,能夠踏實落地的游戲公有鏈不得不說是一股清流,泡沫之后,唯有實業能夠繼續航行。而游戲市場龐大的用戶規模,或許也將成為區塊鏈走入一般用戶的生活之中的首個體驗
(新聞稿 2018-03-19)