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Microsoft DirectX 9.0/HLSL全支持——威盛 S3發表新一代DeltaChrome高分辨率Hi-Def繪圖核心 |
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上傳:金秋2008
來源:信息存儲服務
日期:2003-01-08
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[摘要]
(新聞稿 威盛電子提供)全球邏輯芯片與個人計算機平臺設計大廠威盛電子以及繪圖芯片設計大廠S3 Graphics,今日發表支持最新Microsoft® DirectX 9.0應用接口的DeltaChrome繪圖核心技術,使用Mic... |
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[正文]
(新聞稿 威盛電子提供)全球邏輯芯片與個人計算機平臺設計大廠威盛電子以及繪圖芯片設計大廠S3 Graphics,今日發表支持最新Microsoft® DirectX 9.0應用接口的DeltaChrome繪圖核心技術,使用Microsoft 高階著色語言(HLSL--high level shader language)、鎖定高階可攜式和桌上型計算機繪圖芯片市場,以滿足消費者和專業玩家高分辨率顯示器的需求。預料DeltaChrome將帶來空前絕佳的3D表現與Hi-Def高分辨率影像品質。 微軟Windows Graphics and Gaming Technologies 總經理Dean Lester 表示,Microsoft® DirectX 9.0和HLSL是新一代Windows計算機游戲未來發展的標準,S3 Graphics和威盛創新的DeltaChrome能完全支持可攜式和桌上型計算機的繪圖處理器。透過與全球一流軟件開發廠商的合作,DeltaChrome高解析、電影品質的繪圖表現,將能突破游戲快速創作的瓶頸。 S3 Graphics市場行銷副總經理劉效宏博士表示,藉由DeltaChrome的問世,我們引領新的繪圖產業超越傳統3D的領域。由于結合了高效能的3D繪圖表現、電影般的影像品質和高清晰的輸出,再加上超低耗電量等特色,使我們提供了超越競爭對手的高品質繪圖芯片,也重新奠定S3 Graphics在游戲產業的領先地位。 DeltaChrome顯示核心包括V8 8像素(pixel)輸出管線3D引擎,可以每秒2.4 Giga-pixels的超高填充率(Fill rate)運作,硬件支持新一代的DirectX 9.0(Pixel/Vertex shader 2.0+)規格,同時更配備了先進延遲著色 (Advanced Deferred Rendering™)和強力的、具彈性的Chromotion可程序化影像引擎、與靈巧的后處理能力。同時,DeltaChrome亦整合了支持高達1080條掃描線的高分辨率電視編碼器。 Jon Peddie研究中心總裁Dr. Jon Peddie指出,非常高興S3 Graphics重回高效能3D市場,全新的DeltaChrome高分辨率繪圖核心滿足了消費者和專業玩家夢想的所有性能,我特別喜歡內建的HDTV的功能。(新聞稿 威盛電子提供 2003-01-08)
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