工具軟件:工具軟件:Hex Workshop 或 UltraEdit
首先請注意所有的數值在存儲上都是按“高位放高位、低位放低位的原則”,如12345678h放在存儲器中就是7856 3412)。下圖是導出來的開機動畫的第一張圖加上文件頭后的16進制數據,以此為例進行分析。T408中的圖像有點怪,圖像是在電腦上看是垂直翻轉的。在分析中為了簡化敘述,以一個字(兩個字節為單位,如424D就是一個字)為序號單位進行,“h”表示是16進制數。
424D 4690 0000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F 0000 0000 0000 0000 0000*00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2
......
BMP文件可分為四個部分:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色板、圖像數據陣列,在上圖中已用*分隔。
一、圖像文件頭
1)1:圖像文件頭。424Dh=’BM’,表示是Windows支持的BMP格式。
2)2-3:整個文件大小。4690 0000,為00009046h=36934。
3)4-5:保留,必須設置為0。
4)6-7:從文件開始到位圖數據之間的偏移量。4600 0000,為00000046h=70,上面的文件頭就是35字=70字節。
5)8-9:位圖圖信息頭長度。
6)10-11:位圖寬度,以像素為單位。8000 0000,為00000080h=128。
7)12-13:位圖高度,以像素為單位。9000 0000,為00000090h=144。
8)14:位圖的位面數,該值總是1。0100,為0001h=1。
二、位圖信息頭
9)15:每個像素的位數。有1(單色),4(16色),8(256色),16(64K色,高彩色),24(16M色,真彩色),32(4096M色,增強型真彩色)。T408支持的是16位格式。1000為0010h=16。
10)16-17:壓縮說明:有0(不壓縮),1(RLE 8,8位RLE壓縮),2(RLE 4,4位RLE壓縮,3(Bitfields,位域存放)。RLE簡單地說是采用像素數+像素值的方式進行壓縮。T408采用的是位域存放方式,用兩個字節表示一個像素,位域分配為r5b6g5。圖中0300 0000為00000003h=3。
11)18-19:用字節數表示的位圖數據的大小,該數必須是4的倍數,數值上等于位圖寬度×位圖高度×每個像素位數。0090 0000為00009000h=80×90×2h=36864。
12)20-21:用象素/米表示的水平分辨率。A00F 0000為0000 0FA0h=4000。
13)22-23:用象素/米表示的垂直分辨率。A00F 0000為0000 0FA0h=4000。
14)24-25:位圖使用的顏色索引數。設為0的話,則說明使用所有調色板項。
15)26-27:對圖象顯示有重要影響的顏色索引的數目。如果是0,表示都重要。
三、彩色板
16)28-35:彩色板規范。對于調色板中的每個表項,用下述方法來描述RGB的值:
1字節用于藍色分量
1字節用于綠色分量
1字節用于紅色分量
1字節用于填充符(設置為0)
對于24-位真彩色圖像就不使用彩色表,因為位圖中的RGB值就代表了每個象素的顏色。但是16位r5g6b5位域彩色圖像需要彩色表,看前面的圖,與上面的解釋不太對得上,應以下面的解釋為準。
圖色板為00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000,其中:
00FB 0000為FB00h=1111100000000000(二進制),是紅色分量的掩碼。
E007 0000為 07E0h=0000011111100000(二進制),是綠色分量的掩碼。
1F00 0000為001Fh=0000000000011111(二進制),是紅色分量的掩碼。
0000 0000總設置為0。
將掩碼跟像素值進行“與”運算再進行移位操作就可以得到各色分量值。看看掩碼,就可以明白事實上在每個像素值的兩個字節16位中,按從高到低取5、6、5位分別就是r、g、b分量值。取出分量值后把r、g、b值分別乘以8、4、8就可以補齊第個分量為一個字節,再把這三個字節按rgb組合,放入存儲器(同樣要反序),就可以轉換為24位標準BMP格式了。
四、圖像數據陣列
17)17-...:每兩個字節表示一個像素。陣列中的第一個字節表示位圖左下角的象素,而最后一個字節表示位圖右上角的象素。
按照前述r5g6b5彩色板規范,我們對圖像最左下角手機上圖像的的像素在24位模式中的rgb值進行推算(由于垂直翻轉,這個像素在手機上看來實際上在左上角):
02F1 為 F102h
r=(F102 AND FB00)/ 800 × 8 h= F0h=240
g=(F102 AND 07E0)/ 20 × 4 h=20h=32
b=(F102 AND 001F)× 8 h= 10h=16
rgb=F02010h,放在存儲器中為1020F0h。
在Photoshop中設一下顏色,rgb取240、32、16可以看到是近紅色。
將手機中圖像數據復制出來,加上前圖中的文件頭數據,只需要把6)、7)項位圖寬、高設好就可以用ACDSEE進行查看了。但是如果要用其他的程序進行處理,其他項目一般也需要正確設置。
按照這樣的原則,可以寫一個簡單的程序把一幅24位BMP圖像轉換為手機支持的16位r5g6b5圖像,然后寫進AXF,刷機后就可以在手機上看到自己做的6萬色真彩圖了。
目前52和蘭色可能都在開發這樣的程序,有興趣的朋友不妨先自己動手做幾張圖片。
2003-06-11