對付遠程的怪首先要了解怪的攻擊特性,包括攻擊時間間隔、射程、怪的能量波范圍,還有一個很重要的特性——范圍,在一定范圍內,無論玩家怎么移動,無論怪朝哪個方向開火,若開火的方向與玩家所在的位置小于90度(有時甚至接近180度),那么玩家一定會被擊中。
怪的攻擊范圍是一個大圓(其實玩家自己的能量炮也一樣),在這個大圓里有一個小圓,這個小圓就是上面提到的那個必被擊中的范圍。在大圓與小圓之間攻擊怪,只要玩家一邊移動一邊開火,怪是攻擊不到玩家的;同理,如果玩家進入小圓內,則無論怎樣移動,都會被怪打到。在沒有好炮(加射程)的情況下,玩家只要處于大圓與小圓之間,并不停移動,怪是打不到他的。也有人要問:那我直接處在大圓之外不就沒事了嗎?在有長炮的情況下,當然可以這樣。但對于沒有長炮的玩家來說,通常必須處在大圓與小圓之間才能保證他的炮夠射程能擊中怪。
具體的移動開炮操作:圍著怪轉圈誰都會,只要不停改變戰車方向,戰車就能圍著怪轉圈。如果你點擊鼠標右鍵很慢,戰車就會繞著怪路程是三角形的,如果加快點擊速度,戰車就會走出一個方形,再加快,五邊形,六邊形……N邊形,越來越圓,但我們不是在畫圓,我們是在戰斗,戰斗就需要攻擊敵人,攻擊敵人就需要開炮,開炮就需要在移動中開炮,不能等車停下來再開炮,那樣會耽誤太多時間,你還會給敵人一個瞄準的機會,通常可以逗留很短時間,但建議不要逗留,除非能量不足,這時最好到大圓外休息。
技術一般的最好選擇能以怪為中心畫個完整的圓,技術稍好的以怪為中心畫個半圓也可以,技術很好的可以在兩個車位的地方對付一個遠程怪而不掉血,不過地點還是以寬敞為好。
以上是玩家總結的遠程打怪經驗,供大家參考。
《星際家園》游戲網址:http://space.fenteng.net/gameser/joingame95.htm
(新聞稿 西安紛騰提供 2005-03-14)