![]() |
![]() |
![]() |
您的位置:首頁>>中關村手記>>用64bit GF2MX400鏟平GF2 MX200——七彩虹顯卡大力倡導性價比 http://www.thethirdmedia.com http://www.thethirdmedia.com |
|||
(新聞稿 世和資訊提供)前段時間,由于nVidia公司GF2 MX200系列芯片停產,導致中低端市場缺貨,世和資訊推出一款取代MX200的中低端顯卡――七彩虹MX400(64Bit SDR)實用版,以MX200的售價來取代停產而缺貨的市場空位。七彩虹MX400(128Bit SDR)顯卡將繼續保留在原來的市場定位。七彩虹MX400(64Bit SDR)實用版是采用nVidia Geforce2 MX400芯片,和MX200一樣使用64Bit顯存,雖然都是使用64Bit的顯存,但是MX400比MX200的核心頻率要高一些,三角形處理和圖形渲染能力也明顯要比MX200快一點,雖然理論上MX400要使用128Bit的顯存才能發揮它的全部性能,但是使用64Bit的顯存能有更好的價格和不錯的速度,只不過是在顯存帶寬上有些下降,和MX200一樣是1.3G字節/秒,但是應付一般的3D游戲和上網已經綽綽有余了,所以這款顯卡主要是針對低端市場的用戶,讓用戶以MX200的價格買到MX400的顯卡。 現在我們就以實際的測試情況來看看這款顯卡的性能,由于是用來取代MX200的,所以我們用一塊MX200的顯卡和這塊MX400(64Bit SDR)來比較。MX400(64Bit SDR)核心工作頻率200MHz,顯存工作頻率166MHz。MX200的核心工作頻率是175MHz顯存工作頻率是166MHz。 上圖是我們在3Dmark2000下的測試結果,3Dmark2000是以D3D為基礎的測試軟件。可以看出MX400(64Bit SDR)比起MX200來還是要高一點,在1024x768x16的分辨率下可以滿足大部分游戲要求。我們也用MX400(64Bit SDR)顯卡運行市面上比較主流的游戲,基本上全部都可以正常的運行,速度也比較流暢。 這是在QUAKE3中的測試結果,可以看出MX400(64Bit SDR)比MX200還是有提高的提升,雖然在高分辨率下性能有所下降,但是作為一款定位為中低端的顯卡,我想是沒有必要在很高的分辨率下使用的。同時我們還用現在正流行的主流3D游戲反恐精英進行了測試,在1024x768x16的分辨率下,同樣也能達到99的FPS,可見這款顯卡還是能滿足一些主流的3D游戲的。 七彩虹GF2MX400 32MB(128 bit) 現在我們來看看顯存帶寬的一些基本知識;顯存帶寬是衡量顯卡性能不可缺少的一個重要指標,如果僅僅是芯片有強大的處理能力, 但顯存帶寬不足的話 ,顯存將制約著這塊芯片無法達到其設計的處理能力。所以MX400 64Bit和MX400 128Bit在性能上比起來還是有一定差距。這個主要是MX400 64Bit帶寬不足的原因造成的,我們可以通過以下的計算方法得知,顯存帶寬的計算方法是帶寬=工作頻率X數據位寬/8。64Bit只有128Bit帶寬的一半,這也就是為什么Geforce2 MX400(64Bit SDR)的性能不如Geforce2 MX400(128Bit SDR)的原因了。 七彩虹GF2MX400超值實用版 SDR 32MB 既然Geforce2 MX400(64Bit SDR)的性能不如Geforce2 MX400(128Bit SDR),為什么還要出MX400 64Bit呢?而且MX400 64Bit比MX200在性能上也高不了太多,何必?!相信其中的道理在前面也給大家說得很清楚了。如果你對游戲效果速度不是非常苛刻,而口袋不是很充足的情況下,這款MX400(64Bit SDR)將是你非常好的選擇。因為它能滿足你上網、商業辦公、學習、游戲,可以說是物超所值,具有非常好的性價比(與MX200價格相似) 。而且只是一些大型的3D游戲才會對顯存帶寬有要求,在一般的3D游戲和普通2D平面的應用上,他們沒有很大的差距,并不是所有人都是要玩那種大型3D游戲的,有很多是用在普通的應用上。七彩虹MX400(64Bit SDR)實用版是以MX200的價格來針對一般的家庭用戶,以超值實用為原則,只買好的,不買貴的。(新聞稿 世和資訊提供 2002-04-18) [點擊關閉此窗口] 相關新聞:
|