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Xabre(矽鉑),矽統圖形卡之白金(一)


 

    
  簡介:
   近期,矽統SIS推出了它的換代圖形芯片產品——Xabre(矽鉑),此前,SIS的圖形芯片一直在主流市場以外徘徊,這包括SIS300系列以及后續的SIS315。SIS最新的圖形芯片產品也許將會徹底改變這種局面,擔此重任的就是SIS Xabre GPU。

  近觀:SIS Xabre GPU
   Xabre GPU關鍵技術參量:

  • 采用0.15微米工藝;
  • 最大工作頻率提升到300MHz;
  • 4 pixel 管道,每管道2 TMUs ;
  • 4 textures/pass,每時鐘周期2 textures;
  • 支持Emboss、EMBM、Dot3 映射技術;
  • 支持cubic maps 和 volumetric textures;
  • 支持S3TC/DXTC texture壓縮;
  • 2X/4X FSAA(全屏抗鋸齒);
  • 支持V1.3 Pixel Shaders(DirectX 8.1);
  • 第三代T&L VLIW 單元;
  • 支持128MB SDRAM/DDR SDRAM顯存,支持64bit與128bit總線位寬;
  • 支持AGP 1x, 2x, 4x 和 8x(AGP 3.0);
  • 自動偵測AGP類型(AGP版本 1.0, 2.0 或 3.0)。

   Xabre GPU的2D 部分:

  • 硬件DirectDraw 和 GDI 2000;
  • Overlays、scaling 和 gamma 校正;
  • Motion 補償 和 de-interlacing 支持;
  • 內建375MHz RAMDAC;
  • 支持最大2048x1536解析度;
  • 支持SiS301 下列功能:
    • TV-Out功能,支持PAL, NTSC 和 HDTV 格式;
    • 支持數字監視器;
    • 支持多監視器配置,包括: LCD+CRT、CRT+CRT、CRT+TV;
    • 支持紅-藍3D眼鏡 和 通用3D眼鏡。

   Xabre一些特性突出的技術,具有專門的技術名詞,如下:

  • 8X8 : 支持 AGP 8x 和 DirectX 8 。當然,AGP 8x 必須要在支持AGP 3.0標準的新主板上才能使用。
  • Pixelizer Engine - 使用DirectX 8.1特性的Pixel Shader 單元。官方表示該性能不會弱于NVIDIA GeForce4 的 Pixel Shader。
  • Frictionless Memory Control (FMC) - 該體系輔助圖形核心更高效使用顯存帶寬,這包括對textures, vertexes, pixels, Z-buffer等緩沖的操作。
  • Jitter-Free Anti-Aliasing - 支持2x 、4x FSAA,單圖象blurring(模糊);
  • Coloredeemer Technology - 色彩調節;
  • MotionFixing Video processor - 視頻播放時的pixel de-interlacing 和 motion補償;
  • 3rd Generation T&L Engine - 非可編程的多邊形轉換和光影單元(支持16 vertex cache);
  • Double Scene Technology - 支持多監視器配置,包括:LCD+CRT、CRT+CRT、CRT+TV,允許在第二臺顯示器上同時顯示第一臺的內容,允許擴展桌面,允許主從顯示自由轉移。

   從這些技術來看,如果我們不考慮一些特殊功能,Xabre看起來不會明顯弱于NVIDIA GeForce3 Ti/GeForce4 Ti 和 ATI RADEON 8500,相對于圖形芯片市場兩個頂尖公司(nVidia和ATI)的產品,Xabre的缺陷是:不支持類似nVidia的Vertex Shader、anisotropic filtering 和 多采樣(multisampling)的功能,不支持類似ATI TruForm 和 V1.4 Pixel Shaders 的功能。當然,如果Xabre只是不支持多采樣(multisampling)或者TruForm,那么vertex Shaders可以依靠CPU來實現,這樣,所有的DirectX 8 游戲就可以在Xabre沒有任何困難地運行了。不過,Xabre遲早會實現Vertex Shader的,現在的這種方式能夠降低Xabre芯片成本。
   在所有的低端圖形芯片(包括nVidia、ATI的低端圖形芯片)中,Xabre脫穎而出就在這個地方,因為它支持Pixel Shader Ver1.3(而vertex shader可以仿真),這樣,Xabre確實成為了低成本圖形芯片中唯一的DirectX 8兼容GPU。
   目前,Xabre針對高端市場、主流市場和低端市場有三個型號:Xabre400、Xabre200和Xabre80,隨后是更高端的Xabre600,預計在第四季度SIS會推出XabreII。詳細的產品計劃參考如下:

   Xabre系列相關技術參量如下:

  • Xabre 400: 核心250MHz,500MHz (250MHz DDR)顯存頻率,128bit DDR SDRAM.
  • Xabre 200: 核心200MHz,333MHz (166MHz DDR)顯存頻率,128bit DDR SDRAM.
  • Xabre 80:  核心200MHz,166MHz顯存頻率,128bit SDRAM.
  • Xabre 600: 核心275MHz,600MHz (300MHz DDR)顯存頻率,128bit DDR SDRAM.

   下面將重點介紹Xabre系列現在的最高型號 - Xabre 400。

   近觀:SiS Xabre 400顯卡 - 精英ECS AG400

   出于精英與SIS的緊密合作關系,精英的SIS系列產品一般都在第一時間發布,下面就是精英的Xabre 400樣卡:ECS AG400,請參考相關圖片:

  

   

   下面是SIS的參考卡,與精英的AG400顯卡明顯不同的是,SIS參考卡沒有RCA連接頭(TV-Out),也沒有支持3D眼鏡的端口,但是它有一個尺寸不小的散熱器,如下:

   

   兩款顯卡都采用SiS Xabre 400 芯片,芯片尺寸略大于NVIDIA GeForce3/GeForce4 和 ATI RADEON 8500 ,芯片上有熱傳導金屬層(用于探溫)。

   兩款顯卡都配置64MB DDR SDRAM、3.3ns EtronTech顯存。

   它們的工作頻率配置是:核心250MHz,顯存500MHz (250MHz DDR),它們的顯存速度略高于標稱值。
   兩款顯卡都特別配置了SiS301芯片,協同主芯片實現第二設備輸出能力,包括 TV-Out、DVI 和 VGA 輸出、3D眼鏡支持。

  測試方法與測試配置

   硬件測試配置:

  • AMD Athlon XP 2000+ CPU;
  • MSI K7T266 Pro2 v2.0 (VIA KT266A) 主板;
  • 2x256MB PC2700 CL2.5 DDR SDRAM ;

   軟件測試配置:

  • Detonator 29.42 WindowsXP驅動(對比卡:NVIDIA GeForce3 Ti200、GeForce4 MX440顯卡);
  • ATI RADEON 8500LE驅動Ver.6071;
  • SiS Xabre 400驅動Ver.3.02a.02;
  • Windows XP操作系統;
  • 3DMark 2001 SE build 330;
  • Dungeon Siege benchmark;
  • Quake3 Arena v.1.30;
  • Serious Sam:Second Encounter。

   測試軟件的運行模式:

   1、3DMark 2001 SE:32bit 幀緩沖,32bit textures ,32(24) bit Z-buffer, D3D 硬件T&L/Pure 硬件T&L.
   2、Dungeon Siege:32bit 色深,maximum image quality(最大圖象質量設置)。
   3、Quake3 Arena:32bit 色深,32bit textures,Maximum quality(最大圖象質量設置)。Tri-linear filtering、texture 壓縮使能。
   4、Serious Sam(The Second Encounter):速度優先模式: 32bit 色深, "Speed" image quality (快速圖象質量設置);圖質優先模式: 32bit 色深,"Quality" image quality(高質量圖象設置)

   驅動與應用工具:
   安裝好顯卡Windows XP 驅動后,顯卡屬性多了一個格外頁面Utility Manager,如下:

   使用這個設置頁面:
   1、可以進行顯示模式和多監視器配置,如下:

    2、gamma 校正設置:

   3、視頻設置:

   4、顯卡信息界面。帶有顯卡的配置參量,包括主芯片型號(Xabre400),驅動版本(3.02a.02)、顯存類型(DDR SDRAM)、顯存容量(64MB)與工作頻率(249MHz)等。

    除了在顯卡屬性頁里的配置工具外,在系統工具條托盤處,還提供了一個工具, 3D Wizard 工具,如下:

   3D Wizard 允許控制圖象以立體模式顯示:

   它也允許使能"transparency" ,允許使能wireframe模式:

   FSAA(全屏抗鋸齒)也在3D Wizard工具里使能,并且可以調整性能和圖質對比:

   有意思的是,3D Wizard工具允許用戶超頻他們的顯卡核心頻率和顯存頻率,如下,直接拖動滑塊就可以超頻了,非常方便,如下:

   除了友好的超頻功能以及普及的抗鋸齒功能外,SIS在Xabre400的3D Wizard額外提供的transparency和wireframe設置相當令人震撼,下面請欣賞采用transparency效果的城墻圖片,如下:

   下面是采用 wireframe 模式的圖片,如下:

   3D Wizard的另一個工具是顯示AGP信息,它可以顯示顯卡當前工作的AGP模式,從下面的截圖可以看出,當前配置下的AGP工作模式是AGP 4X:

(第三媒體網 編譯 2002-07-04)(待續)

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